SL: Cambios en la forma de ignorar/bloquear a otros usuarios

Muchas veces, los viejos usuarios vivimos con el piloto automático encendido y se nos pasan por alto cosas importantes o cambios significativos en el manejo de un visor o del mundo virtual.

También, debemos reconocer que Linden Lab tampoco colabora mucho con su deficiente canal de comunicación para con sus usuarios.

En definitiva, yendo al punto de este post, revisando los cambios en la base de conocimientos de Second Life y leyendo información sobre los futuros cambios en el software de servidores de SL, podemos extraer la siguiente información respecto de nuestra capacidad para ignorar o bloquear a otros usuarios.

Primero, veamos lo que dice la base de conocimientos al respecto:

Empecemos diciendo que se ha cambiado la terminología y ahora el término es «bloquear» cuando originalmente era «ignorar» (en inglés el viejo «mute» contra el actual «block»).

Bien, ahora, además de no poder leer, escuchar el voice o ver las particulas emitidas por el avatar u objeto blouqeado, tampoco éste podrá ver ni oir lo que nosotros escribamos en el chat de texto o hablemos en el voice.

Además, en este apartado de la Base de conocimientos se nos indica que también podemos limitar (bloquear) el chat entrante de otros usuarios (algo que antes no se podía hacer) a nuestros «amigos» (lista de contactos) o grupos en los cuales estemos enrolados. Con esto evitaremos que usuarios desconocidos o que no estén en nuestra lista de contactos puedan iniciar una conversación con nosotros.

Personalmente, si bien puede ser útil en momentos en que uno no quiere ser molestado, tener esta opción habilitada permanentemente puede ser contraproducente porque evitaría que otros usuarios con motivos valederos puedan contactarnos. Creo que es algo hay que utilizar con mucho cuidado.

Por otro lado, Linden lab ya está probando nuevo código (en el canal Magnum) que implica utilizar servidores de mensajes (llamados peopleś API) que tomarán el control absoluto de todos los mensajes que se envíen entre usuarios y objetos. Esto significa que, ahora, la capacidad de bloquear a un usuario no queda restringida al mundo 3D sino que también será válida en la web y/o red social interna (foros, blogs, perfiles, etc.).

Conociendo a Linden Lab, entiendo que esta nueva característica llega para quedarse y, probablemente, durante su implementación, nos dará varios dolores de cabeza hasta que esté completamente depurada.

 

SaludOS/2

 

 

 

 

 

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