Todas las entradas de: Damián Zhaoying

Residente de Second Life desde 2006 y de Opensim desde 2008. Miembro del equipo de soporte del visor Singularity y traductor al castellano del mismo.

The Wall

Ayer tuve la fortuna de poder participar (ser espectador) de un evento al cual fui invitado gracias a mi amistad con cordoba y gracias a Ayuda Virtual.

El evento en cuestión consistió en una recreación del histórico concierto de Pink Floyd en el muro de Berlín con su obra The Wall.

Quiero agradecer efusivamente a Aulen Helendale y a Nostromo Fall, propietarios del sitio GARDENS of ONIRIA por haberme invitado y complacer mis deseos de invitar a otras personas que pudieron disfrutar tanto como yo de dicho evento. Leer Mas...

Actitudes II

Repito, este tipo de artículos son los que no me gusta escribir ni publicar, mucho menos vivir la situación que me motiva a escribirlos, pero bueno, hay de todo en la viña del señor, asi que ahi vamos.

Desconozco el origen cierto de todo esto, solo se que, en algún momento del año pasado, hubo un problema entre dos usuarias de Second Life, una propietaria de un sitio de Ayuda y otra usuaria que suele hacer en Second Life lo que se le canta sin importarle el derecho de los demás.

Bien, por algún motivo que desconozco, esta segunda persona, comenzó a atacar a nuestra comunidad sin motivo aparente y diciendo que lo hacía porque eramos «parte de la otra comunidad», algo totalmente erróneo y que desconozco quién le pudo convencer de ello. Leer Mas...

SECOND LIFE: ACTUALIZACIÓN SERVIDORES SEMANA 7 (12/02/2018)

Estas son los novedades para la presente semana:

Second Life Server (Canal Principal):

Solo se reiniciarán los servidores, no hay actualizaciones.

Reinicio programado para el día Martes 13-02-2018 a partir de las 03:00AM Hs. PST

Second Life BlueSteel: (A confirmar)

Cambios no informados en caso de efectuarse alguna actualización.

Second Life LeTigre:

Este canal no recibe actualizaciones en esta semana.

Second Life Magnum:

Este canal no recibe actualizaciones en esta semana.

SaludOS/2

Second Life y sus normas: Los «Big Six»

A menudo muchos usuarios me consultan sobre determinados aspectos específicos de la normativa de Linden Lab y Second Life. También en forma frecuente veo a gente que emite normas locales (de sus comunidades, regiones o parcelas) e invoca el TOS (Términos del Servicio) para justificar alguna restricción o norma particular.

En general, veo que muchos realmente no tienen idea acerca de la normativa imperante en Second Life. Muchos, incluso, cuando se les dice que «hagan un AR» o «Envien un reporte» terminan preguntando «¿Y eso qué es?» Leer Mas...

SECOND LIFE: ACTUALIZACIÓN SERVIDORES SEMANA 6 (05/02/2018)

Estas son los novedades para la presente semana:

Second Life Server (Canal Principal):

Este canal no recibe actualizaciones en esta semana.

Second Life BlueSteel: (A confirmar)

Cambios no informados en caso de efectuarse alguna actualización.

Actualización Programada para el día Miércoles 31-01-2018 de 07:00 a 10:30 Hs. PST

Second Life LeTigre:

Este canal no recibe actualizaciones en esta semana.

Second Life Magnum:

Este canal no recibe actualizaciones en esta semana.

SaludOS/2

Second Life: Acerca del Inventario y la nueva versión de Firestorm

Desde hoy a primera hora, luego de publicada la nueva versión del visor Firestorm, comenzaron a llegar preguntas acerca del «problema» que uno de sus cambios afecta el inventario de otros visores, incluso con frases del tipo «si uso otro visor me quedo sin inventario».

Realmente no se como ni quién inició ese rumor, pero no es mas que eso, un rumor y sin sustento alguno.

Lo único que se ha hecho en el visor Firestorm es cambiar la metodología de recuperar desde los servidores de Linden Lab nuestro inventario. Algo que, prácticamente, todos los demás visores ya han hecho hace tiempo, siguiendo los avisos de la empresa en que pronto cambiará dicha metodología. Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 5.0.11.53634

Hace instantes, el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha publicado una nueva versión estable de dicho versión, la cual, se identifica como 5.0.11.53634.

A continuación un breve detalle de algunos de los cambios y mejoras introducidos en dicha versión:

  • Actualización al código base del visor Oficial de LL 5.0.9
  • Incorporación del Proyecto Asset-Http. Esta funcionalidad implica la recuperación de información de varios tipos de assets vía HTTP.
  • Corrección de fallos en la física del avatar a muy bajos o muy altos FPS.
  • La versión 5.0.11 de Firestorm para Windows y MAC ahora tienen soporte de HAVOK gracias a Linden Lab.
  • Añadida la funcionalidad de ver la forma física de un objeto en modo edición.
  • Añadida la funcionalidad de mostrar específicos niveles de detalle (LOD) de mesh en modo edición y nueva información del Mesh en la pestaña Objeto.
  • Añadida opción para «reiniciar» meshes «dañados» vestidos por el avatar debido al LOD «atascado»
  • Añadida la funcionalidad de ver el conteo de inventario desde el flotante de inventario (parte de cambios por LL y parte por FS).
  • Añadido información de uso de nuevos recursos al flotante Inspeccionar. Agregado un sumario total de estadísticas y una columna adicional por caras, vértices, triángulos, memoria de texturas y VRAM al flotante Inspeccionar.
  • Añadida opción para mostrar/Ocultar invitaciones a grupos a los cuales ya se pertenece.
  • Nueva opción en línea de comandos: /zoffset_up: Desplaza el avatar hacia arriba en tramos de  0.05
  • Agregada nueva fuente Celestia medium redux.
  • Añadido al radar el indicador «avatar está en la misma parcela».
  • Opensim: Agregado el soporte para la moneda Gloebit.

Por lo pronto, en las pruebas beta que se hicieron de esta versión (pasando por 5.0.9 a 5.0.11)  se han detectado muchos fallos y se han corregido los mismos. En general, el funcionamiento es óptimo y, en lo personal, no he encontrado problemas con su uso. Leer Mas...

Día de limpieza

Esta nota intenta ser, como decimos por aquí, una «nota de color», es decir, no sirve para nada, aunque, las conclusiones que podemos obtener de lo que voy a decir y mostrar, pueden sernos útiles y no sólo en Second Life, sino también en todo los usos que le damos a nuestra computadora (u ordenador, ¿vale?).

Todo empieza con el bendito clima de buenos aires, que este año ha decidido variar de días de 40 grados a pasar el siguiente día con 13 y así. Pero aquí el problema son los 40 grados y como repercute en mi PC tanto calor. Desde hace ya semanas venía notando problemas de lag gráfico en SL y también en mi PC. Eso, sumado a que sentía salir mucho aire caliente del gabinete del PC, me hizo tomar la alocada decisión de poner manos a la obra y hacerle una buena limpieza a mi querida computadora. Leer Mas...

Grave Fallo en los procesadores Intel

Si bien esta es una noticia de tecnología, como usuarios nos puede afectar mucho más de lo que podamos pensar, en forma directa o indirecta.

El sitio The Register ha informado en el día de hoy que se ha detectado un fallo grave en los procesadores Intel construídos en la última década, lo que hace que este problema afecte a, prácticamente casi todas las computadoras actualmente en uso, ya sean PCs de Escritorio, portátiles o servidores que utilicen dicho microprocesador.

Dicho fallo es de diseño del procesador y se encuentra en el firmware del mismo. Según los especialistas, el error está a nivel kernel del procesador, esto es, afecta al kernel de los sistemas operativos, todos, Windows, Linux y OSX, y hace que el sistema no pueda controlar el acceso al núcleo del microprocesador por parte de los distintos programas de usuario que se ejecutan. Leer Mas...