Ayer fue anunciado en el blog oficial del visor Firestorm el lanzamiento de la nueva versión 7.2.3.80036, la cual contiene muchas mejoras (propias y tomadas del visor oficial de LL) y nuevas características.
Características y mejoras tomadas del Visor Oficial Ver. 2025.07:
Nuevas características:
Soporte de Apple Silicon: El visor ahora se empaqueta como un binario universal conteniendo las versiones tanto para plataformas Intel como para Apple Silicon. Por lo tanto se espera un mejor funcionamiento en las Macs M-series.
Deslizante en pestaña Gente Cercana: Un nuevo control deslizante hace mas sencillo manejar la visibilidad y orden de la lista dentro del panel de Gente Cercana
Vale mencionar que esta característica ya existe en en el radar del visor Firestorm.
Fijar cámara en un objeto desde el chat: Permite enfocar rápidamente con tu cámara un objeto mencionado en el chat. Se hace con clic derecho sobre el nombre del objeto en el chat → Zoom In
Mejoras:
Mejoras de rendimiento en MacOS
Añadido el soporte para sistemas basados en Apple Silicon.
Se ha integrado CEF 139 para mejorar la seguridad y rendimiento y tener mejor compatibilidad con futuras características de Chromium.
Añadida la precarga de contenido web durante el inicio de sesión, reduciendo los tiempos de espera al abrir el navegador interno (por ej., Búsqueda, Marketplace).
Vale aclarar que la precarga de CEF está desactivada en PCs con hardware de escasos recursos.
Confiabilidad de voz y WebRTC
Mejora en la detección de dispositivos y recuperación al desconectar/reconectar micrófonos.
Corregidos varios escenarios extraños de WebRTC crash scenarios y agregada una mejor limpieza y registro de voz.
En el mundo, el indicador de voz ahora vuelve a aparecer correctamente después de la sintonización.
Optimización de la distancia de dibujo: El visor ahora reduce automáticamente la distancia de dibujo cuando la memoria del sistema es baja, lo que evita caídas repentinas de fotogramas.
Nota sobre Firestorm: esto es opcional: Preferencias → Gráficos → Renderizado → Reducir la distancia de dibujo cuando la VRAM está llena.
Hardware con poca RAM: El visor ahora avisa al usuario reducir la calidad gráfica si hay poca memoria RAM:
«Tu sistema tiene [TOTAL_MEM]MB de memoria, la cual puede no ser suficiente para ejecutar el visor en alta calidad gráfica y puede provocar problemas.
Comprobaciones de integridad del ancho de banda: evita entradas no válidas y mejora la estabilidad de la red durante el inicio y cierre de sesión.
Manejo mejorado del cierre de sesión: el visor ahora intenta enviar un mensaje de cierre de sesión final incluso en malas condiciones de red.
Validación SLURL: detección de esquema mejorada para un manejo de enlaces más confiable.
Advertencias de carga de modelos: notificaciones más claras cuando faltan bibliotecas de física.
Indicadores de ubicación de subidas predeterminados: al abrir el menú contextual de una carpeta de inventario y configurar “Usar como predeterminado”, ahora se muestra una marca de verificación para cada uno de los tipos de carga que se cargarán en esta carpeta.
Además, en la versión señalada del visor oficial se han corregido varios bugs que provocaban caídas y crash del visor y el bug que impedía que el media compartido en los HUDs cargara correctamente.
Como nota importante para los usuarios de MAC, hay dos:Leer Mas...
Desde hace un tiempo ha surgido un problema intentando reproducir vídeos de Youtube dentro de Second Life. Hoy, Linden Lab ha publicado en su blog oficial los motivos por los cuales ocurre este problema y ofrece algunas soluciones alternativas.
A continuación les dejo la traducción de la publicación de la empresa:
Inserciones de YouTube en Second Life: ¿Qué sucedió y cómo mantener tu contenido funcionando?
Muchos de ustedes habrán notado recientemente que los vídeos de YouTube insertados directamente en Second Life ya no se reproducen. Aquí les explicamos qué está pasando, por qué sucede y cómo pueden seguir compartiendo experiencias de video dentro del mundo virtual.Leer Mas...
Entre RL y lo poco que estoy en SL, no he tenido mucho tiempo para actualizar este blog e ir colocando las novedades que fueron surgiendo en estos últimos meses. Por lo tanto, aprovecho tener un rato libre y hago un resumen de aquellas mas importantes, ya se que se hayan implementado en estas últimas semanas o que se vayan a implementar próximamente. Todo esto surge de la charla/prueba de voz que dió Philip Rosedale hace un par de semanas y adelantos que se hicieron al grupo de blogueros amigos de LL en video conferencia.Leer Mas...
Este último tiempo Linden Lab se ha movido bastante en cuanto a mejorar su visor en los aspectos confiabilidad y calidad gráfica. Y, en este proceso, arrastra al visor Firestorm por el mismo camino.
Para quienes no lo sepan, desde hace unos meses a esta parte, Linden Lab, reconociendo que Firestorm es el visor más utilizado e intentando evitar que los usuarios se pierdan las últimas características que la empresa lanza en la plataforma (como consecuencia que el equipo de Firestorm se tomaba su tiempo – a veces, mas de un año- para implementarlas), ha tomado injerencia en el desarrollo de dicho visor y aportado parte de su equipo de desarrollo para corregir bugs y mantenerlo actualizado a la par del visor oficial. Asimismo, el equipo de Firestorm se vio obligado a hacer públicas sus versiones Beta y Nightly para que los usuarios puedan probarlas y aportar al desarrollo informando los fallos que se encuentren.Leer Mas...
En esta semana que ha pasado, Linden Lab, en su blog oficial, ha anunciado que ha puesto «en pausa» (traducido: lo ha matado, kaput, bye bye, nunca mas, etc.) el proyecto AI Character Designer, el cual era la utilización, por parte de los usuarios, de un bot manejado por IA, la cual era provista por la empresa Convai.
Según la empresa, la pausa es para refinar la estrategia de implementación y poder buscar nuevas oportunidades de innovación (es increíble las cosas que se le ocurre a la gente cuando tienen que inventar alguna excusa).Leer Mas...
En el día de hoy Linden Lab anunció, en su blog oficial, que ha ampliado el horario de soporte a los 7 días de la semana. A continuación el texto del aviso oficial:
Soporte ampliado: ¡Ahora disponible los 7 días de la semana!
Hemos mejorado considerablemente la forma en que apoyamos a la comunidad de Second Life: El soporte ahora está disponible los 7 días de la semana, de 6:30 a. m. a 3:30 p. m. SLT.
Esto significa que, ya sea entre semana o fin de semana, puedes contactarnos para obtener ayuda con problemas técnicos, preguntas de facturación o inquietudes internas y esperar una respuesta más rápida. Nuestro horario ampliado garantiza un acceso más constante al soporte, ¡sin importar el día!Leer Mas...
Ayer, en su blog oficial, Linden Lab anunció la incorporación del visor Firestorm al Proyecto Zero (Visor en el navegador web). Este es un paso mas en el esfuerzo de la empresa para brindar a los usuarios con PCs de bajos recursos la posibilidad de poder disfrutar Second Life con escaso lag y buena calidad.
Por lo tanto, ahora el usuario puede contar con dos visores para entrar a SL usando un navegador web: el visor oficial y el visor Firestorm.
Ahora bien, la noticia, si buena, no es tan buena para muchos de nosotros, mientras el uso del visor oficial continua siendo gratuito, aunque con la limitación de tiempo en línea, el uso de Firestorm es y será de pago. Actualmente, como oferta de lanzamiento, el costo de usar Firestorm desde el navegador es de L$250 que se pagan desde nuestro panel de usuario y contempla una suscripción por 5 horas de uso en línea. Cual será el costo final, no lo han informado todavía pero seguramente será superior a esta oferta, debido a los costos de poder brindar este servicio.Leer Mas...
Continuando con su promoción destinada a captar nuevas y más suscripciones de usuarios, Linden lab presentó la semana 3 de su Membership Mania y, para esta semana, los regalos y novedades son los siguientes:
Subida gratis de mesh para los usuarios Premium Plus:
Los usuarios Premium Plus ahora podrán subir sus creaciones mesh sin cargo.
Por el momento esta ventaja podrá ser utilizada en la región Radiantia Sandbox a partir de esta semana y, luego, durante las siguientes dos semanas será implementado en todo el grid.Leer Mas...
Linden Lab, acaba de anunciar en su blog oficial una batería de nuevos y mayores beneficios para todos los usuarios, principalmente para los usuarios pagos (Plus, Premium y Premium Plus).
Se detallan a continuación los beneficios anunciados:
Linden Reward Streaks: Por un tiempo limitado (no aclaran cuanto tiempo), los usuarios que inicien sesión a traves de la App móvil recibirán un premio en Streaks, los cuales pueden ser canjeados por Lindens Dolar (L$). Este beneficio es exclusivo para usuarios Plus, Premium y Premium Plus.Leer Mas...
Hace instantes, Linden Lab ha confirmado en su blog oficial el lanzamiento, en modo experimental, de la aplicación web para entrar a Second Life.
En esta etapa, el acceso es libre para todos los usuarios de la plataforma y se puede utilizar cualquier navegador web de PC de escritorio o portátil, no así navegadores de dispositivos móviles.
La idea de Linden Lab es proveer a los usuarios con PCs de bajo recursos de una alternativa para poder entrar al mundo virtual y disfrutarlo sin tener que golpearse la cabeza contra las paredes.Leer Mas...