Desde hace unos días a esta parte muchos usuarios de Second Life están padeciendo problemas con la carga de Mesh y Texturas, el primero tiene solución, el segundo, está siendo investigado y aún no se conoce la causa ni como solucionarlo.
1) Carga de Mesh:
El problema parece involucrar a los objetos de mesh in world y también a los anexados al avatar. Este problema hace que los objetos mesh, que deben ser cacheados por el visor en el disco local, carguen muy lentamente, no se puedan ver o se vean con un nivel de detalle (LOD) muy bajo y, aunque el usuario reinicie sesión en Second Life o limpie manualmente el caché de su visor el problema persiste. Lo que puede desconcertar al usuario es que este problema puede afectar a una cuenta y no a otra, aunque ambas cuentas se utilicen desde la misma PC y con el mismo visor.
La usuaria Whirly Fizzle ha indicado que una posible (y casi segura) forma (rebuscada) de solucionar este problema es borrando el archivo texture_list_last.xml en la carpeta del usuario de second life del visor (SecondLife\usuario\texture_list_last.xml).
2) Carga de Texturas:
Éstas no terminan de cargar, se ven borrosas o grises indicando que no han cargado o cargado «por la mitad». Se desconoce cual es la causa y menos aún, una posible solución a este problema. Por lo pronto, Linden Lab está investigando este problema y cuando descubra el motivo, procederá a solucionarlo.
Por ende, no toquen nada de sus visores si les pasa esto, solo lograrán empeorar las cosas.
SaludOS/2