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Firestorm: lanzada la versión 7.2.3.80036

Ayer fue anunciado en el blog oficial del visor Firestorm el lanzamiento de la nueva versión 7.2.3.80036, la cual contiene muchas mejoras (propias y tomadas del visor oficial de LL) y nuevas características.

Características y mejoras tomadas del Visor Oficial Ver. 2025.07:

Nuevas características:

  • Soporte de Apple Silicon: El visor ahora se empaqueta como un binario universal conteniendo las versiones tanto para plataformas Intel como para Apple Silicon. Por lo tanto se espera un mejor funcionamiento en las Macs M-series.
  • Deslizante en pestaña Gente Cercana: Un nuevo control deslizante hace mas sencillo manejar la visibilidad y orden de la lista dentro del panel de Gente Cercana
Vale mencionar que esta característica ya existe en en el radar del visor Firestorm.
  • Fijar cámara en un objeto desde el chat:  Permite enfocar rápidamente con tu cámara un objeto mencionado en el chat. Se hace con clic derecho sobre el nombre del objeto en el chat → Zoom In

Mejoras:

  • Mejoras de rendimiento en MacOS
    • Añadido el soporte para sistemas basados en Apple Silicon.
    • Se ha integrado CEF 139 para mejorar la seguridad y rendimiento y tener mejor compatibilidad con futuras características de Chromium.
    • Añadida la precarga de contenido web durante el inicio de sesión, reduciendo los tiempos de espera al abrir el navegador interno  (por ej., Búsqueda, Marketplace).
      Vale aclarar que la precarga de CEF está desactivada en PCs con hardware de escasos recursos.
    Confiabilidad de voz y WebRTC
    • Mejora en la detección de dispositivos y recuperación al desconectar/reconectar micrófonos.
    • Corregidos varios escenarios extraños de WebRTC crash scenarios y agregada una mejor limpieza y registro de voz.
    • En el mundo, el indicador de voz ahora vuelve a aparecer correctamente después de la sintonización.
    Optimización de la distancia de dibujo: El visor ahora reduce automáticamente la distancia de dibujo cuando la memoria del sistema es baja, lo que evita caídas repentinas de fotogramas. Nota sobre Firestorm: esto es opcional: Preferencias → Gráficos → Renderizado → Reducir la distancia de dibujo cuando la VRAM está llena. Hardware con poca RAM: El visor ahora avisa al usuario reducir la calidad gráfica si hay poca memoria RAM: «Tu sistema tiene [TOTAL_MEM]MB de memoria, la cual puede no ser suficiente  para ejecutar el visor en alta calidad gráfica y puede provocar problemas. Comprobaciones de integridad del ancho de banda: evita entradas no válidas y mejora la estabilidad de la red durante el inicio y cierre de sesión. Manejo mejorado del cierre de sesión: el visor ahora intenta enviar un mensaje de cierre de sesión final incluso en malas condiciones de red. Validación SLURL: detección de esquema mejorada para un manejo de enlaces más confiable. Advertencias de carga de modelos: notificaciones más claras cuando faltan bibliotecas de física. Indicadores de ubicación de subidas predeterminados: al abrir el menú contextual de una carpeta de inventario y configurar “Usar como predeterminado”, ahora se muestra una marca de verificación para cada uno de los tipos de carga que se cargarán en esta carpeta.

    Además, en la versión señalada del visor oficial se han corregido varios bugs que provocaban caídas y crash del visor y el bug que impedía que el media compartido en los HUDs cargara correctamente.

    Como nota importante para los usuarios de MAC, hay dos: Leer Mas...

Vídeos de Youtube en Second Life

Desde hace un tiempo ha surgido un problema intentando reproducir vídeos de Youtube dentro de Second Life. Hoy, Linden Lab ha publicado en su blog oficial los motivos por los cuales ocurre este problema y ofrece algunas soluciones alternativas.

A continuación les dejo la traducción de la publicación de la empresa:

Inserciones de YouTube en Second Life: ¿Qué sucedió y cómo mantener tu contenido funcionando?

Muchos de ustedes habrán notado recientemente que los vídeos de YouTube insertados directamente en Second Life ya no se reproducen. Aquí les explicamos qué está pasando, por qué sucede y cómo pueden seguir compartiendo experiencias de video dentro del mundo virtual. Leer Mas...

Second Life: Novedades del visor

Este último tiempo Linden Lab se ha movido bastante en cuanto a mejorar su visor en los aspectos confiabilidad y calidad gráfica. Y, en este proceso, arrastra al visor Firestorm por el mismo camino.

Para quienes no lo sepan, desde hace unos meses a esta parte, Linden Lab, reconociendo que Firestorm es el visor más utilizado e intentando evitar que los usuarios se pierdan las últimas características que la empresa lanza en la plataforma (como consecuencia que el equipo de Firestorm se tomaba su tiempo – a veces, mas de un año- para implementarlas), ha tomado injerencia en el desarrollo de dicho visor y aportado parte de su equipo de desarrollo para corregir bugs y mantenerlo actualizado a la par del visor oficial. Asimismo, el equipo de Firestorm se vio obligado a hacer públicas sus versiones Beta y Nightly para que los usuarios puedan probarlas y aportar al desarrollo informando los fallos que se encuentren. Leer Mas...

Second Life: Fin del Proyecto AI Character Designer

En esta semana que ha pasado, Linden Lab, en su blog oficial, ha anunciado que ha puesto «en pausa» (traducido: lo ha matado, kaput, bye bye, nunca mas, etc.) el proyecto AI Character Designer, el cual era la utilización, por parte de los usuarios, de un bot manejado por IA, la cual era provista por la empresa Convai.

Según la empresa, la pausa es para refinar la estrategia de implementación y poder buscar nuevas oportunidades de innovación (es increíble las cosas que se le ocurre a la gente cuando tienen que inventar alguna excusa). Leer Mas...

Second Life: Ampliación del horario de soporte al usuario

En el día de hoy Linden Lab anunció, en su blog oficial, que ha ampliado el horario de soporte a los 7 días de la semana. A continuación el texto del aviso oficial:

Soporte ampliado: ¡Ahora disponible los 7 días de la semana!

Hemos mejorado considerablemente la forma en que apoyamos a la comunidad de Second Life:
El soporte ahora está disponible los 7 días de la semana, de 6:30 a. m. a 3:30 p. m. SLT.

Esto significa que, ya sea entre semana o fin de semana, puedes contactarnos para obtener ayuda con problemas técnicos, preguntas de facturación o inquietudes internas y esperar una respuesta más rápida. Nuestro horario ampliado garantiza un acceso más constante al soporte, ¡sin importar el día! Leer Mas...

Membership Mania Semana 3

Continuando con su promoción destinada a captar nuevas y más suscripciones de usuarios, Linden lab presentó la semana 3 de su Membership Mania y, para esta semana, los regalos y novedades son los siguientes:

Subida gratis de mesh para los usuarios Premium Plus:

Los usuarios Premium Plus ahora podrán subir sus creaciones mesh sin cargo.
Por el momento esta ventaja podrá ser utilizada en la región Radiantia Sandbox a partir de esta semana y, luego, durante las siguientes dos semanas será implementado en todo el grid. Leer Mas...

Second Life: Mas beneficios para usuarios pagos y nuevos límites

Linden Lab, acaba de anunciar en su blog oficial una batería de nuevos y mayores beneficios para todos los usuarios, principalmente para los usuarios pagos (Plus, Premium y Premium Plus).

Se detallan a continuación los beneficios anunciados:

Linden Reward Streaks: Por un tiempo limitado (no aclaran cuanto tiempo), los usuarios que inicien sesión a traves de la App móvil recibirán un premio en Streaks, los cuales pueden ser canjeados por Lindens Dolar (L$). Este beneficio es exclusivo para usuarios Plus, Premium y Premium Plus. Leer Mas...

Proyecto Zero: Visor para entrar a SL desde un navegador Web

Hace instantes, Linden Lab ha confirmado en su blog oficial el lanzamiento, en modo experimental, de la aplicación web para entrar a Second Life.

En esta etapa, el acceso es libre para todos los usuarios de la plataforma y se puede utilizar cualquier navegador web de PC de escritorio o portátil, no así navegadores de dispositivos móviles.

La idea de Linden Lab es proveer a los usuarios con PCs de bajo recursos de una alternativa para poder entrar al mundo virtual y disfrutarlo sin tener que golpearse la cabeza contra las paredes. Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 7.1.11.76496

Luego de unas semanas de intensa actividad lanzando una tras otra varias versiones Beta, con el objetivo de mantenerse a la par de las versiones del visor oficial de Linden Lab, el equipo del visor Firestorm ha lanzado la versión 7.1.11.76496 que, si bien no está completamente a día respecto del visor de Linden Lab, podemos decir que está a un 95% de actualización respecto el mismo.

Para comenzar debemos decir que ha mejorado muchísimo el funcionamiento del visor, mas que nada, gracias a las mejoras introducidas en el código por Linden Lab en su visor oficial (que es tomado por el resto de los visores), por lo cual, es seguro decir que esta versión de Firestorm es mas rápida y estable que la previa versión 7.1.9 que tantos dolores de cabeza le ha dado el usuario. Leer Mas...

Firestorm y el bloqueo de versiones

En un giro sorprendente de los acontecimientos el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha anunciado, hace pocos días atrás, que, atendiendo a las quejas y súplicas de las víctimas del PBR, se ha decidido hacer una excepción con la regla de «3 últimas versiones» y, por ende, no bloquear la versión pre PBR numerada como 6.6.17, la cual seguirá disponible para descarga y, consecuentemente, para poder entrar a Second Life.

En un extenso post, Beq Janus, actual lider del equipo de desarrollo, explica los motivos que han llevado a esta decisión, los cuales son válidos y, a la vez, discutibles (cualquier semejanza con el gato de Schrödinger es pura casualidad). Leer Mas...