Visor Alchemy: Versión Beta 3.7.19

Si bien hace ya poco mas de un mes fue lanzada la última versión Beta de este nuevo Visor, recién en estos días, gracias a la gentileza de Drake Arconis (sovereign.engineer) he pòdido acceder a un ejecutable de prueba del visor Alchemy para Linux (el visor tiene por ahora, versiones para Windows y MAC OSX) para probarlo y poder escribir este artículo.

Descargado e instalado, inicié sesión en Second Life y lo primero que me sorprendió de este visor es la agilidad con que el mismo funciona. Realmente me quedé con la sensación de estar ante un visor muy liviano y rápido. También me agrado la calidad gráfica del mismo que, si bien no voy a decir que es excelente, puedo asegurar que es muy buena en la conjunción calidad-velocidad de renderización, máxime teniendo en cuenta que este visor, a diferencia del oficial (y Firestorm) utiliza las librerías opensource OpenGL en vez de las propietarias (y pagas) Kakadu.

Visor Alchemy

Ahora bien, recordemos que estamos hablando de un nuevo visor, el cual no tiene mucho tiempo de existencia, aunque su desarrollo se encuentre avanzado. Por lo tanto, aún le falta incorporar muchas características de las que estamos acostumbrados a ver y utilizar en otros visores de terceros.

Para comenzar, hay que decir que esta última versión Beta se basa en el código de la versión 3.7.19.295700 del visor oficial, por lo tanto cuenta con, prácticamente,  todas las características de dicho visor, entre las que podemos destacar el nuevo HTTP Pipelining, el proyecto AIS V3 de mejora de carga en el inventario y el proyecto Ban Group, que permite prohibir el acceso a un grupo de usuarios molestos.

Por su lado, el visor cuenta con un manejo mejorado en la búsqueda en Second Life y soporta el API antiguo (legacy), al igual que lo hacen otros visores de terceros. Tiene mejoras en los controles de cámara, que permiten seleccionar el estilo y minimizarlo para no ocupar tanto espacio en la pantalla. También podemos contar con los Comandos por chat, útiles para muchos usuarios y el ocultar nuestro punto de visión.

Aún falta mucho por hacer en este visor, eso es seguro, no obstante, conociendo a sus desarrolladores estoy convencido que con el tiempo lograrán algo mas que interesante y que atrapará a muchos usuarios. Por lo pronto, en lo que veo en Second Life, ya hay una base de usuarios que se han pasado a este visor y colaboran activamente con sugerencias, consultas y tips.

El equipo de desarrollo de este visor es reducido, pero de usuarios que conocen bien el tema y han sido parte o pertenecen a equipos de desarrollos de otros visores, por lo tanto, estamos hablando de gente que sabe muy bien lo que está haciendo. Vale mencionarlos:

Por último, si bien el visor incorpora nuestro idioma castellano, muchas partes del mismo (Menúes, especialmente), al ser de diseño propio (no heredades del visor de Second Life) aún no cuentan con la traducción correspondiente, sin embargo, es algo que seguramente será corregido en las próximas versiones.

Si quieren probar este visor, pueden visitar la página oficial del mismo y descargarlo desde el enlace de descarga correspondiente.

SaludOS/2

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