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Firestorm: lanzada la versión 7.2.3.80036

Ayer fue anunciado en el blog oficial del visor Firestorm el lanzamiento de la nueva versión 7.2.3.80036, la cual contiene muchas mejoras (propias y tomadas del visor oficial de LL) y nuevas características.

Características y mejoras tomadas del Visor Oficial Ver. 2025.07:

Nuevas características:

  • Soporte de Apple Silicon: El visor ahora se empaqueta como un binario universal conteniendo las versiones tanto para plataformas Intel como para Apple Silicon. Por lo tanto se espera un mejor funcionamiento en las Macs M-series.
  • Deslizante en pestaña Gente Cercana: Un nuevo control deslizante hace mas sencillo manejar la visibilidad y orden de la lista dentro del panel de Gente Cercana
Vale mencionar que esta característica ya existe en en el radar del visor Firestorm.
  • Fijar cámara en un objeto desde el chat:  Permite enfocar rápidamente con tu cámara un objeto mencionado en el chat. Se hace con clic derecho sobre el nombre del objeto en el chat → Zoom In

Mejoras:

  • Mejoras de rendimiento en MacOS
    • Añadido el soporte para sistemas basados en Apple Silicon.
    • Se ha integrado CEF 139 para mejorar la seguridad y rendimiento y tener mejor compatibilidad con futuras características de Chromium.
    • Añadida la precarga de contenido web durante el inicio de sesión, reduciendo los tiempos de espera al abrir el navegador interno  (por ej., Búsqueda, Marketplace).
      Vale aclarar que la precarga de CEF está desactivada en PCs con hardware de escasos recursos.
    Confiabilidad de voz y WebRTC
    • Mejora en la detección de dispositivos y recuperación al desconectar/reconectar micrófonos.
    • Corregidos varios escenarios extraños de WebRTC crash scenarios y agregada una mejor limpieza y registro de voz.
    • En el mundo, el indicador de voz ahora vuelve a aparecer correctamente después de la sintonización.
    Optimización de la distancia de dibujo: El visor ahora reduce automáticamente la distancia de dibujo cuando la memoria del sistema es baja, lo que evita caídas repentinas de fotogramas. Nota sobre Firestorm: esto es opcional: Preferencias → Gráficos → Renderizado → Reducir la distancia de dibujo cuando la VRAM está llena. Hardware con poca RAM: El visor ahora avisa al usuario reducir la calidad gráfica si hay poca memoria RAM: «Tu sistema tiene [TOTAL_MEM]MB de memoria, la cual puede no ser suficiente  para ejecutar el visor en alta calidad gráfica y puede provocar problemas. Comprobaciones de integridad del ancho de banda: evita entradas no válidas y mejora la estabilidad de la red durante el inicio y cierre de sesión. Manejo mejorado del cierre de sesión: el visor ahora intenta enviar un mensaje de cierre de sesión final incluso en malas condiciones de red. Validación SLURL: detección de esquema mejorada para un manejo de enlaces más confiable. Advertencias de carga de modelos: notificaciones más claras cuando faltan bibliotecas de física. Indicadores de ubicación de subidas predeterminados: al abrir el menú contextual de una carpeta de inventario y configurar “Usar como predeterminado”, ahora se muestra una marca de verificación para cada uno de los tipos de carga que se cargarán en esta carpeta.

    Además, en la versión señalada del visor oficial se han corregido varios bugs que provocaban caídas y crash del visor y el bug que impedía que el media compartido en los HUDs cargara correctamente.

    Como nota importante para los usuarios de MAC, hay dos: Leer Mas...

Ayuda Virtual en Second Life

ACLARACION: este artículo es mi posición y pensamiento personal, lo cual no implica que el resto del equipo de administración de Ayuda Virtual concuerde, total o parcialmente, con lo aquí expresado.

Quizás muchos no lo sepan, por lo tanto lo diré ahora, en Second Life soy parte del equipo de administra y mantiene viva a la comunidad Ayuda Virtual, la cual, a su vez, es miembro del Proyecto Community Gateway de Linden Lab.

Y, ¿A que viene esto?

A que, creo, es hora de contarle a los lectores lo que implica tener y mantener un proyecto en Second Life. Es un conjunto de cosas que, para el usuario común, pasan desapercibidos y generan la creencia que son «normales» y no conllevan trabajo ni costos. Leer Mas...

Visor Firestorm: Versión 6.3.9

Hace minutos, el equipo de desarrollo de Firestorm ha lanzado la actualización de su visor a la versión 6.3.9.58205.

Es importante destacar que en esta versión se ha desdoblado el soporte para Second Life y Opensim, por lo tanto, si bien ambos desarrollados van a la par, se entregan por separado y deben ser instalados en distintas carpetas si se quiere tener acceso a ambas plataformas.

Esta actualización cuenta con las siguientes características:

* Se agregó un botón «Detener localmente» al Explorador de sonido.
* Se agregó un botón de búsqueda a los flotadores de sesión de chat local y mensajería instantánea
* Nuevas opciones agregadas al menú contextual de Búsqueda de área: «Seleccionar todo», «Borrar selección» y «Filtrar mis objetos».
* Muchas mejoras y correcciones de errores para el cliente AO de Firestorm, incluidas transiciones de animación más suaves y animaciones de natación más confiables.
* Se agregó la opción «Inspeccionar» para los propios archivos adjuntos.
* Habilitada la selección múltiple para todas las listas de nombres en los perfiles de grupo.
* Se actualizaron los fondos de imagen del instalador de Mac para facilitar la lectura y la coherencia.
* Se corrigió la imposibilidad de publicar instantáneas en Flickr.
* Se corrigieron las instantáneas de alta resolución que aparecían divididas en segmentos
* Manejo de memoria mejorado en el visor de Linux
* Muchas correcciones de fallos …
* Mejora del comportamiento en el cruce de regiones.
* Nueva función para bloquear y proteger una carpeta de inventario para evitar arrastrar y soltar accidentalmente o eliminar.
* Actualizaciones de traducción para alemán, polaco, japonés y ruso
* ¡Muuuucho más! Leer Mas...

Visor Firestorm con soporte BoM

Hace minutos el equipo del visor Firestorm informó, en su blog, el lanzamiento de la versión 6.3.2.58052 con soporte de Bake on Mesh. Esta nueva versión, según lo expresado por el equipo de desarrollo de dicho visor, se considera como actualización importante.

Si bien el motivo principal de esta actualización es la incorporación de Bake on Mesh, no es la única característica nueva en este visor, por lo tanto, se detallan a continuación las mejoras mas importantes en esta nueva versión:

  • Bake On Mesh (que es BoM)
  • Love Me Render. Este proyecto de Linden Lab es una mejora en el sistema de pipelines (tuberías) de renderizado del avatar.
  • Umeshu. Un conjunto de correcciones de errores, ajustes y mejoras,
  • Posibilidad de poder editar notas con un editor externo.
  • Capacidad para duplicar roles de grupo.
  • Incremento en la duración de los clips de sonido de 10s a 30s. Se agrega soporte al visor para poder subir y ejecutar clips de sonidos de hasta 30 segundos de duración. Actualmente no es posible subir sonidos de mas de 10 segundos, pero proximamente, esta característica será incorporada del lado del servidor por Linden Lab.
  • Se ha removido la posibilidad de subir fotos a Facebook. Ya que esta opción, por cambios en las políticas de Facebook, dejó de funcionar hace tiempo ya y no puede ser corregida, se ha suprimido la misma.

Esta versión es exclusiva para usar en Second Life, ya que, si bien se había anunciado que se unificaban nuevamente las versiones de SL y OS, en esta versión no es posible ya que el código de BoM, al iniciar sesión con este visor, provoca un crash en la región de inicio de sesión en Opensim. Por lo tanto, los usuarios de esta plataforma deberán continuar utilizando la versión 6.0.2. Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 4.7.9.50527

Hace unas horas el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha anunciado, en su blog oficial, el lanzamiento de una nueva versión de dicho visor. Esta nueva versión ha sido numerada 4.7.6.50527 y entre otras cosas, nos trae las siguientes características:

Tomadas del Visor Oficial de Linden Lab:
  • Gráficos Rápidos (Quick Graphics): Esta característica permite definir distintas configuraciones gráficas y guardarlas para poder seleccionarlas y activarlas según la necesidad del momento.
  • Complejidad de Renderizado de Avatar: Tal como ha sido explicado en un artículo anterior, esta característica permite imponer un límite de renderizado de avatares, superado el cual, veremos a los avatares mas pesados de un solo color solido.
  • Proyecto HTTP: Este proyecto incluye en el visor el cambio de la comunicación entre el mismo y los servidores de todo aquello que aún se maneja con el protocolo UDP al protocolo HTTP.
Específicos del Visor Firestorm:
  • Actualización de la librería KDU (gráficos) a la versión 7.8.
  • Actualización de RLVa a la versión 2.0
  • Nueva opción para desactivar el movimiento de los ojos y el pestañeo.
  • Nueva opción para mostrar las líneas de límites de parcelas sobre el nivel del suelo.
  • Los hitboxes (área de contacto) del avatar ahora se colorean con el mismo color que en el minimapa para poder distinguir entre amigos y enemigos.
  • Nuevo filtro de inventario para hacer búsquedas de ítems con permisos de transferencia.
  • Nuevo diseño del menú de torta y nueva pantalla de inicio de sesión (similar a la del visor 4 de LL)
  • Correcciones a varios fallos y mejoras de funcionamiento.

Según lo detallado por la gente de Firestorm, esto es apenas una pequeña parte de los muchos cambios que han realizado en el visor, imagino que la mayoría de dichos cambios son transparentes al usuario (no visibles) y mas de funcionamiento y estabilidad. Leer Mas...

Visor Firestorm: Ventana de Fotos

Con la nueva versión del visor Firestorm (V 4.7.3) muchos usuarios se encuentran sorprendidos por una nueva forma de trabajar de la ventana de captura de fotos. Esto es, en esta última versión, el visor «recuerda» la opción seleccionada (Guardar en disco, enviar al Inventario, etc.) y, cuando el usuario vuelve a abrir dicha ventana para tomar una nueva foto, se encuentra con esa única opción disponible.

Esto desconcierta a la mayoría de los usuarios ya que no hay ninguna indicación clara o visible que indique como hacer para volver a la primer pantalla con todas las opciones de guardado de la foto tomada. Leer Mas...

Una triste noticia: falleció Lumiere Noir

A los 53 años de edad (en su vida real), el usuario Lumiere Noir ha fallecido víctima de un sorpresivo ataque cardíaco.

Quizás muchos se pregunten quién era Lumiere Noir ya que su nombre no ha sido tan difundido como su obra. Pero vale simplemente nombrar a su mayor creación, un sitio emblemático en Second Life y al cual, alguna vez, todos visitamos o, en el peor de los casos, hemos oido nombrar: Ivory Tower.

Para aquellos que no han conocido Ivory Tower o siquiera hayan oido hablar de este sitio, solo les puedo decir que ha sido un lugar de referencia para todo aquel que comenzaba a dar sus primeros pasos en la construcción en SL. Con sus ejemplos, tutoriales interactivos, modelos, etc., aún estando en inglés, era compresible para cualquier usuario de cuaquier parte del mundo y cualquier idioma. Leer Mas...

Visor Radegast: Nueva versión 2.18

Dos buenas noticias para los usuarios de mundos virtuales: 1) Latif Khalifa se ha repuesto de su enfermedad y está de vuelta haciendo de las suyas. 2) además de retomar su colaboración con el desarrollo de singularity (en forma acotada), se ha permitido actualizar su visor Radegast.

Entonces, respecto de la segunda noticia, podemos informarles que el visor Radegast cuenta con una actualización, lanzada en el día de hoy. Y, como bien aclara Latif, es una actualización  menor, pero indica que radegast sigue vigente y esa si que es una buena noticia. Leer Mas...

Frame: Second Life y Opensim en tu navegador

Muchos usuarios sintieron un vacío cuando se conoció el anuncio del fin del servicio de SLGo, el cual tendrá efecto el próximo día 30 de este mes. Sin embargo, la idea ha quedado en la mente de muchos como así también la necesidad de contar con un servicio como el que Linden Lab había contratado para dar soporte a usuarios con PCs poco potentes y/o dispositivos móviles.

En estos últimos días han aparecido dos novedades al respecto, un poco ligadas entre si, que pueden materializarse como una alternativa viable para el usuario de Second Life que busca una forma de correr un cliente de SL con potencia desde dispositivos no aptos para ello. Leer Mas...

OSGrid y la lección aprendida

Hoy, luego de haber pasado la tormenta del fuera de línea de ogrid y, poco mas de una semana después, voy a aburrirlos con algunos detalles técnicos sobre el trabajo realizado por los Administradores de Osgrid, tanto en lo que hace a la recuperación de la información como a la reestructuración del diseño de los servidores de assets del grid.

Ya bien sabemos que, como explicara originalmente en este mismo blog, la caída de osgrid fue consecuencia del fallo de hardware de RAID del servidor de Assets. Se habló mucho al respecto, para bien y para no tan bien, pero lo importante es que, a pesar de haber transcurrido mucho tiempo (6 meses) el grid volvió a estar en línea y, hasta donde pude ver, con todo su contenido intacto. Leer Mas...