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Second Life: Estadísticas del Grid al 22/03/2015

Luego de una larga pausa, tenemos las estadísticas del grid Second Life.

* Todas los datos estadísticas aquí expuestos son consultados en la página Grid Survey, que realiza sus propias investigaciones, por lo tanto no son oficiales y pueden tener alguna variación respecto de lo real.

Al 22/03/2015

Propietario Total General Moderado Adulto Fuera de línea Área Total (Km2)
Total 25581 3329 17271 4978 3 1676,48
Linden Lab 7031 1631 5054 346 0 460,78
Estados Privados 18550 1698 12217 4632 3 1215,69

En la última semana se ha visto un incremento de 32 regiones, de las cuales 17 son en regiones propiedad de Linden lab y 15 en Estados Privados.

El total de regiones en el Grid principal es ahora de 25581 (18550 regiones privadas y 7031 regiones de Linden Lab).

Se han agregado 51 nuevas regiones y 21 han retornado al grid, habiendo sido removidas 40 regiones (15 regiones fueron renombradas).

En el último mes se añadieron un montón de nuevas regiones marinas en Mainland alrededor de Black Sea. No hubo otros cambios significativos.

La pérdida de regiones privadas del año hasta la fecha ha sido de 50, lo cual representa el 0,3% de descenso en 12 semanas.

La cantidad de regiones Adultas se ha incrementado en 6 respecto de la semana anterior, habiendo ahora 4978, representando un 19,5% del grid. Mientras que las regiones General (PG) han descendido a 3329, representando un 13,0% del grid.

Desglose actual de regiones por Propietarios y Clasificaciones:

  • Estado – Adulto: 4632
  • Estado – General: 1698
  • Estado – Moderado: 12217
  • Estado – Fuera de Línea: 3
  • Linden – Adulto: 346
  • Linden – General: 1631
  • Linden – Moderado: 5054
  • Linden – Fuera de Línea: 0

Desglose de tipo de Servidor por Propietarios:

  • Estado – Clase 5: 464
  • Estado – Clase 7: 8722
  • Estado – Clase 8: 7752
  • Estate – Clase Desconocida: 1612
  • Linden – Clase 5: 12
  • Linden – Clase 7: 1370
  • Linden – Clase 8: 5455
  • Linden – Clase Desconocida: 194

Las nuevas regiones o que han retornado al grid son (“*” indica que son regiones que han retornado):

3aQLyN Adventure Amizade Ash Commons Ash Downs Baie Tranquille Belize Isle * Belle Mia * Castrum City of Rarn Collhaytah Collins Land Conwy Coral Breeze Country Manor * Cozumel Isle * Crystal Hart Dark Canyon * District 13 * Dragonsworn East Baie Tranquille Elite Oasis Erotic Nights II Evergreen Rock Fenix * Hangover Heights Ibiza Isle * Kalisa Kove Ksa OxyGeN Ksa Lavaca Lonesome Glen Luxury Bunny Marble Hills Maris MBK Frankenhain Montage of Monnie * Moonlit Valley Moonshadow * New Texas Nostalgia * Oak Valley * Oprince Pacifico Isle * Palm Bay * Palmerston * Papaya Pier Peaceful Dale Pine Corner Port Gonnornertnert Port Pawtee Quimadra Rafeiraga Rancho Grande * Rebel Red Lines Rice Royalty Rising Safari Breedables Soken Sphynx * Sutton Place * The Hills Val Encia Valdivian Vineyard Estates Walnut Island West Baie Tranquille Wildman Wildwood * Yarnia * Your Wildest Dreams Yucatan Isle * Leer Mas...

Nuevos controladores ATI/AMD y fallo que impide ver mesh

AMD ha lanzado la versión 15.3 Beta de los controladores Catalyst para sus tarjetas gráficas. Lo importante de esta versión Beta es que en el registro de cambios se indica que esta nueva versión corrige el fallo que impide ver contenido Mesh en Second Life.

Esta nueva versión es compatible con los siguientes modelos de las gráficas ATI/AMD:

Familia de Productos de Escritorio AMD ​
AMD Radeon™ R9 290 Series AMD Radeon™ R5 230 Series
AMD Radeon™ R9 280 Series AMD Radeon™ HD 8000 Series
AMD Radeon™ R9 270 Series AMD Radeon™ HD 7000 Series
AMD Radeon™ R7 260 Series AMD Radeon™ HD 6000 Series
AMD Radeon™ R7 250 Series ATI Radeon™ HD 5000 Series
AMD Radeon™ R7 240 Series
Familia de productos de Escritorio All-In-One AMD ​
AMD Radeon™ HD 7600A Series AMD Radeon™ HD 6600A Series
AMD Radeon™ HD 7450A Series AMD Radeon™ HD 6350A Series
Familia de Productos AMD APU ​
Desktop Mobile
A-Series AMD Radeon™ R7 Graphics AMD Radeon™ HD 8000G Series
A-Series AMD Radeon™ R6 Graphics AMD Radeon™ HD 7000G Series
A-Series AMD Radeon™ R5 Graphics AMD Radeon™ HD 6000G Series
A-Series AMD Radeon™ R3 Graphics
AMD Radeon™ HD 8000D Series
AMD Radeon™ HD 7000D Series
AMD Radeon™ HD 6000D Series

Windows 8.1 32-bit con APU Kaveri APU no está actualmente soportado por esta versión 15.3 Beta.

Familia de Productos AMD Mobility ​
AMD Radeon™ R9 M200 Series AMD Radeon™ HD 7000M Series
AMD Radeon™ R7 M200 Series AMD Radeon™ HD 6000M Series
AMD Radeon™ R5 M200 Series ATI Mobility Radeon™ HD 5000 Series
AMD Radeon™ HD 8000M Series

Esta versión es compatible (salvo la excepción mencionada) con WIndows 7 (32 y 64bits) con SP1 o superior y con Windows 8.1 (32 y 64 bits). Leer Mas...

VWBPE 2015: Charla de Ebbe Linden sobre Second Life y el nuevo mundo virtual

Hace escasas horas, en el auditorio principal del VWBPE (Virtual Worlds Best Practices in Education – Mejores Prácticas en Educación en Mundos Virtuales) el principal orador del día fue Ebbe Linden (Ebbe Altberg), quién estuvo hablando durante una hora y luego contestó preguntas de los concurrentes.

La charla, que si bien pretendió enfocarse en el tema mundos virtuales y educación, dejó varias cosas flotando en el aire sobre el futuro de Second Life y el nuevo mundo virtual proyectado por Linden Lab, el cual, según lo dicho por Ebbe, ya tiene nombre y es «Next Generation Platform». Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 12 (16/03/2015)

Estas son los novedades para la presente semana:

Second Life Server (Canal Principal):

Este canal está recibiendo el proyecto de actualización aplicado en los canales RC la semana anterior.

Actualización Programada para el día Martes 17-03-2015 de 03:00 a 09:00 Hs. PST

Second Life BlueSteel:

Este canal entra en un nuevo proyecto que contiene correcciones a fallos internos.

Actualización Programada para el día Miércoles 18-03-2015 de 07:00 a 10:30 Hs. PST

Second Life LeTigre:

Este canal se suma al proyecto aplicado en el canal BlueSteel. Leer Mas...

Efectos de luz volumétrica

Hace varios días, NiranV Dean compartió un video en el que muestra su nuevo proyecto para incorporar en el visor BlackDragon: «Luz Volumétrica», algo que muchos usuarios de Second Life esperan desde hace mucho tiempo (me incluyo).

Ahora bien, ¿Qué es esto?, básicamente la luz volumétrica es un efecto que nos permite ver en un ambiente 3D rayos de luz ambientales que se filtran por los huecos de un objeto, por ejemplo, ventanas, entre las ramas de los árboles, etc.

Hoy por hoy, la iluminación en SL es, digamos, «uniforme», es decir, cuando estamos de día, la luz inunda tanto los espacios abiertos como los completamente cerrados y, si queremos crear un efecto de rayos de luz filtrándose por una ventana o desde una lámpara, tenemos que recurrir a un prim con efectos de luz, con los problemas que esto representa. Leer Mas...

OSGrid y la lección aprendida

Hoy, luego de haber pasado la tormenta del fuera de línea de ogrid y, poco mas de una semana después, voy a aburrirlos con algunos detalles técnicos sobre el trabajo realizado por los Administradores de Osgrid, tanto en lo que hace a la recuperación de la información como a la reestructuración del diseño de los servidores de assets del grid.

Ya bien sabemos que, como explicara originalmente en este mismo blog, la caída de osgrid fue consecuencia del fallo de hardware de RAID del servidor de Assets. Se habló mucho al respecto, para bien y para no tan bien, pero lo importante es que, a pesar de haber transcurrido mucho tiempo (6 meses) el grid volvió a estar en línea y, hasta donde pude ver, con todo su contenido intacto. Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 10 (02/03/2015)

Estas son los novedades para la presente semana:

Second Life Server (Canal Principal):

Este canal recibe el proyecto de mantenimiento aplicado la semana anterior en los canales RC, el cual incluye correcciones internas y soluciona el BUG-8297 «Incapaz de teleportar a ningún lado usando SLGO».

Actualización Programada para el día Martes 03-03-2015 de 03:00 a 09:00 Hs. PST

Second Life BlueSteel:

No hay actualizaciones programadas para este canal en esta semana.

Second Life LeTigre:

No hay actualizaciones programadas para este canal en esta semana. Leer Mas...

Visor Singularity: versión 1.8.6.6157 Suplementaria

Hace pocas horas, el equipo de desarrollo del visor Singularity lanzó una versión suplementaria de dicho visor, con las correcciones necesarias para corregir el bug provocado por los nuevos controladores gráficos de ATI/AMD.

Como recordarán, en un artículo anterior se había propuesto una solución temporal a este problema, la cual implicaba descargar los archivos DLL de la versión de los controladores de AMD que funcionan correctamente con los visores actuales y copiarlos a la carpeta del visor correspondiente. Leer Mas...

OSGrid nuevamente en línea

Ayer a la noche (horario Argentino) hubo una muy buena noticia para los usuarios de Osgrid (grid basado en Opensim) y es que imprevistamente el grid volvió a estar en línea después de varios meses tras la caída consecuencia de la rotura del array de discos en el servidor de Assets.

El día 23, en su informe semanal, el staff de osgrid nos había informado que todo el proceso de restauración del servidor de assets se había completado con éxito y se estaba probando la nueva configuración del mismo pero que, a ese momento, aún no se sabía cuando podía volver a estar en línea nuevamente el grid, suponiéndose que sería pronto. Leer Mas...