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Firestorm: lanzada la versión 7.2.3.80036

Ayer fue anunciado en el blog oficial del visor Firestorm el lanzamiento de la nueva versión 7.2.3.80036, la cual contiene muchas mejoras (propias y tomadas del visor oficial de LL) y nuevas características.

Características y mejoras tomadas del Visor Oficial Ver. 2025.07:

Nuevas características:

  • Soporte de Apple Silicon: El visor ahora se empaqueta como un binario universal conteniendo las versiones tanto para plataformas Intel como para Apple Silicon. Por lo tanto se espera un mejor funcionamiento en las Macs M-series.
  • Deslizante en pestaña Gente Cercana: Un nuevo control deslizante hace mas sencillo manejar la visibilidad y orden de la lista dentro del panel de Gente Cercana
Vale mencionar que esta característica ya existe en en el radar del visor Firestorm.
  • Fijar cámara en un objeto desde el chat:  Permite enfocar rápidamente con tu cámara un objeto mencionado en el chat. Se hace con clic derecho sobre el nombre del objeto en el chat → Zoom In

Mejoras:

  • Mejoras de rendimiento en MacOS
    • Añadido el soporte para sistemas basados en Apple Silicon.
    • Se ha integrado CEF 139 para mejorar la seguridad y rendimiento y tener mejor compatibilidad con futuras características de Chromium.
    • Añadida la precarga de contenido web durante el inicio de sesión, reduciendo los tiempos de espera al abrir el navegador interno  (por ej., Búsqueda, Marketplace).
      Vale aclarar que la precarga de CEF está desactivada en PCs con hardware de escasos recursos.
    Confiabilidad de voz y WebRTC
    • Mejora en la detección de dispositivos y recuperación al desconectar/reconectar micrófonos.
    • Corregidos varios escenarios extraños de WebRTC crash scenarios y agregada una mejor limpieza y registro de voz.
    • En el mundo, el indicador de voz ahora vuelve a aparecer correctamente después de la sintonización.
    Optimización de la distancia de dibujo: El visor ahora reduce automáticamente la distancia de dibujo cuando la memoria del sistema es baja, lo que evita caídas repentinas de fotogramas. Nota sobre Firestorm: esto es opcional: Preferencias → Gráficos → Renderizado → Reducir la distancia de dibujo cuando la VRAM está llena. Hardware con poca RAM: El visor ahora avisa al usuario reducir la calidad gráfica si hay poca memoria RAM: «Tu sistema tiene [TOTAL_MEM]MB de memoria, la cual puede no ser suficiente  para ejecutar el visor en alta calidad gráfica y puede provocar problemas. Comprobaciones de integridad del ancho de banda: evita entradas no válidas y mejora la estabilidad de la red durante el inicio y cierre de sesión. Manejo mejorado del cierre de sesión: el visor ahora intenta enviar un mensaje de cierre de sesión final incluso en malas condiciones de red. Validación SLURL: detección de esquema mejorada para un manejo de enlaces más confiable. Advertencias de carga de modelos: notificaciones más claras cuando faltan bibliotecas de física. Indicadores de ubicación de subidas predeterminados: al abrir el menú contextual de una carpeta de inventario y configurar “Usar como predeterminado”, ahora se muestra una marca de verificación para cada uno de los tipos de carga que se cargarán en esta carpeta.

    Además, en la versión señalada del visor oficial se han corregido varios bugs que provocaban caídas y crash del visor y el bug que impedía que el media compartido en los HUDs cargara correctamente.

    Como nota importante para los usuarios de MAC, hay dos: Leer Mas...

Second Life: Novedades del visor

Este último tiempo Linden Lab se ha movido bastante en cuanto a mejorar su visor en los aspectos confiabilidad y calidad gráfica. Y, en este proceso, arrastra al visor Firestorm por el mismo camino.

Para quienes no lo sepan, desde hace unos meses a esta parte, Linden Lab, reconociendo que Firestorm es el visor más utilizado e intentando evitar que los usuarios se pierdan las últimas características que la empresa lanza en la plataforma (como consecuencia que el equipo de Firestorm se tomaba su tiempo – a veces, mas de un año- para implementarlas), ha tomado injerencia en el desarrollo de dicho visor y aportado parte de su equipo de desarrollo para corregir bugs y mantenerlo actualizado a la par del visor oficial. Asimismo, el equipo de Firestorm se vio obligado a hacer públicas sus versiones Beta y Nightly para que los usuarios puedan probarlas y aportar al desarrollo informando los fallos que se encuentren. Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 7.1.11.76496

Luego de unas semanas de intensa actividad lanzando una tras otra varias versiones Beta, con el objetivo de mantenerse a la par de las versiones del visor oficial de Linden Lab, el equipo del visor Firestorm ha lanzado la versión 7.1.11.76496 que, si bien no está completamente a día respecto del visor de Linden Lab, podemos decir que está a un 95% de actualización respecto el mismo.

Para comenzar debemos decir que ha mejorado muchísimo el funcionamiento del visor, mas que nada, gracias a las mejoras introducidas en el código por Linden Lab en su visor oficial (que es tomado por el resto de los visores), por lo cual, es seguro decir que esta versión de Firestorm es mas rápida y estable que la previa versión 7.1.9 que tantos dolores de cabeza le ha dado el usuario. Leer Mas...

Firestorm y el bloqueo de versiones

En un giro sorprendente de los acontecimientos el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha anunciado, hace pocos días atrás, que, atendiendo a las quejas y súplicas de las víctimas del PBR, se ha decidido hacer una excepción con la regla de «3 últimas versiones» y, por ende, no bloquear la versión pre PBR numerada como 6.6.17, la cual seguirá disponible para descarga y, consecuentemente, para poder entrar a Second Life.

En un extenso post, Beq Janus, actual lider del equipo de desarrollo, explica los motivos que han llevado a esta decisión, los cuales son válidos y, a la vez, discutibles (cualquier semejanza con el gato de Schrödinger es pura casualidad). Leer Mas...

Black Friday: dos lanzamientos importantes

Entre ayer martes y hoy, el naciente miércoles, Second Life ha sido escenario de dos lanzamientos importantes para la comunidad de usuarios:

Lanzamiento de PBR en Second Life

Lanzamiento de la versión 6.6.16 del visor Firestorm

PBR

(Physically Based Rendering), que podríamos traducir como Renderizado basado en física o basado físicamente. PBR representa un gran paso hacía adelante en la mejora gráfica del entorno de Second Life, brindando mejores herramientas para representar brillos, rugosidades, efectos 3D en superficies planas y, lo más interesante y algo que muchos esperábamos desde hace años, reflejos, es decir, superficies reflectantes, el poder construir espejos, lentes espejados, superficies metálicas que reflejen el entorno e, incluso, nuestros propios avatares.
Vale aclarar que PBR reemplaza al actual ALM (Advanced Lighting Model o Modelo Avanzado de Iluminación), lo cual, además de provocar cambios en los objetos que veamos en el mundo también implicará una visión diferente del entorno atmosférico y, a su vez, la desaparición o reemplazo de características gráficas en el visor.
Este proyecto de Linden Lab se viene desarrollando desde hace varios meses y varios de los visores de terceros tienen sus versiones Beta para que los usuarios interesados pudiéramos probar esta nueva características, ya sea simplemente para disfrutarla o, en el caso de los creadores, para ir interiorizándose en las herramientas necesarias para aplicar PBR a sus creaciones.
Por ello, hace unas semanas atrás, la empresa, luego de un período de pruebas en el grid Beta de SL, y de tener un grupo de sandbox exclusivos en el grid principal para realizar las pruebas necesarias, desplegó, para la prueba final a nivel servidor, una actualización del simulador con soporte de PBR en los canales RC de simuladores. Habiéndo pasado esta última etapa de pruebas, ayer, martes, como lo había anunciado hace varios días atrás, Linden Lab, en su actualización semanal de simuladores, desplegó la versión PBR de los servidores en todo el grid y, paralelamente, lanzó la versión 7.0 de su visor oficial, por lo cual, PBR ya es un hecho y oficialmente incorporado a Second Life. Leer Mas...

Pishing en Second Life – Cuidado con el robo de cuentas

Hace un par de meses apareció una nueva modalidad de intento de robo de cuentas de SL, la cual fue reportada y sus responsables rápidamente bloqueados y baneados por Linden lab, con lo cual, el hecho paso a la historia sin pena ni gloria.

Sin embargo, esta nuevo metodología ha vuelto a aparecer en estos últimos días y pone en riesgo la seguridad de las cuentas de aquellos usuarios desprevenidos que se encuentren con cierto mensaje en sus visores.

Entonces, ¿en qué consiste esta nueva metodología de pishing? Leer Mas...

Second Life: Imágenes de perfil

Desde hace varios días muchos usuarios se encuentran con la imposibilidad de cambiar su imagen de perfil desde la web de Second Life, específicamente, en my.secondlife.com. Y esto es debido a que Linden Lab ha realizado algunos cambios, para bien, en la forma en que se añaden las imágenes de perfil.

Desde la implementación, en el visor oficial, del perfil clásico, tradicional, la empresa ha aprovechado, entre otras cosas,  para modificar la forma en que suben y colocan las imágenes de perfil, esto es, ahora, las imágenes del perfil se pueden colocar en forma gratuita desde el mismo visor. Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 6.5.6.66221

Hace instantes, el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha informado, en su blog oficial, el lanzamiento de la versión 6.56.66221.

Esta versión, si bien es un lanzamiento, podemos decir que es mas una versión de mantenimiento que tiene como objetivo incorporar una mejora importante proveniente del visor oficial y que es la implementación de la Autenticación Multifactor.

En definitiva, hay una larga lista de correcciones a fallos y mejoras incorporadas en esta versión, algunas de las cuales, entre otras, son: Leer Mas...

Visor Firestorm: Nueva versión 6.5.3.65658

Hace minutos, el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha anunciado, en su blog oficial, el lanzamiento de la nueva versión numerada 6.5.3.65658, la cual incorpora una importante cantidad de correcciones de errores en versiones anteriores y nuevas características, propias y heredadas del visor oficial de Linden Lab.

Las dos características mas importantes son:

  1. Fotografías 360º

Esta característica es heredada del visor oficial y su código corresponde con el actualizado de la última versión del mismo. Se puede acceder a ella desde el menú Avatar -> 360º Snapshot, y nos encontraremos con la siguiente pantalla: Leer Mas...

Visor Firestorm: nueva versión 6.4.21.64531

Hace Instantes el equipo de desarrollo del visor Firestorm ha anunciado el lanzamiento de la versión 6.4.21.64531, la cual trae, entre otras, las siguientes novedades:

  • Mejoras en la subida de Mesh
  • Decodificación de imágenes multihilo habilitada
  • Nuevas opciones de rendimiento de la transparencia del agua
  • Tamaños de caché de texturas y de assets (objetos de inventario) separados
  • Filtros de búsqueda de inventario adicionales
  • Opciones mejoradas para el moderador de grupos, usando clic derecho -> Menú contextual
  • Se agregaron configuraciones adicionales en «Mostrar visualizadores de voz»
  • Se agregó la opción para informar en el chat local el SLURL de la región desde la que completó un teleporte
  • Nuevas fuentes
  • Los mensajes de alerta se puedan buscar y son más fáciles de usar
  • Se agregó la búsqueda por UUID en la pestaña Gente de la búsqueda
  • Se agregó la capacidad de buscar grupos en el flotador de contactos y buscar en la ventana de títulos de grupo
  • Se agregó el conteo de caras visibles (renderizadas) en inspeccionar
  • Se agregó más información en la ventana de vista previa de animaciones
  • Actualizado el API RestrainedLove a la versión RLV v3.4.3 / RLVa v2.4.1.64531

Se han incoporado mejoras provenientes del visor oficial versiones RC Jelly 6.4.13.555567, Simplefied Cache 6.4.14.556088, Key Mappings 6.4.17.557391, Maintenance Eau de vie 6.4.18.558266, Love Me Render #5 6.4.19.560171 y Viewer UI 6.4.20.560520.

Para Opensim:

  • Se ha mejorado el soporte de regiones variables (varRegion) para SLURLS, hitos y teleportes
  • La función de análisis en la subida de mesh ya no se bloquea
  • Se ha añadido el comando SLURL «administrador de grids» para agregar nuevos grids al administrador de grids via SLURL.

Para la descarga de esta nueva versión, dirigirse a la página de DESCARGA del blog oficial de Firestorm. Leer Mas...