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Second Life, tu mundo, tu ¿imaginación?

Soy de los usuarios de Second Life de la vieja escuela. Esto es, usar Second Life y disfrutarlo como se hacía antaño, allá lejos, hace 8 años, poco mas o menos. Distintas formas de ver las cosas, distintas formas de vivirlas.

Entre esas cosas, algo que todo usuario «viejo» hacía era mirar los perfiles (y completarlos, obviamente). El ejercicio de abrir un perfil y leerlo detenidamente es útil para intentar saber un poco más de quien se cruza con nosotros o nos abre un IM.

Es algo que hago siempre, cada vez que alguien me abre un IM automáticamente miro su perfil, me sirve para conocer los intereses de esa persona y que idioma(s) maneja (muchos usuarios de habla inglesa suelen contactarme para que los ayude con el visor singularity) asi me voy preparando para lo que se viene. Leer Mas...

Second Life: Estadísticas del Grid al 28/12/2014 (Última del año)

Como ya empieza a ser habitual, tenemos las estadísticas del grid Second Life, correspondiente al día de la fecha.

* Todas los datos estadísticas aquí expuestos son consultados en la página Grid Survey, que realiza sus propias investigaciones, por lo tanto no son oficiales y pueden tener alguna variación respecto de lo real.

Al 28/12/2014

Propietario Total General Moderado Adulto Fuera de línea Área Total (Km2)
Total 25632 3424 17409 4793 6 1679.75
Linden Lab 7032 1667 5018 346 1 460,78
Estados Privados 18600 1757 12391 4447 5 1218.97

Con relación a la semana pasada, esta semana marca una caída de 39 regiones, todas ellas en Estados privados.

El total de regiones en el Grid principal ahora ha caído a 25632 (18600 regiones privadas y 7032 regiones de Linden Lab).

Se han agregado 20 nuevas regiones y otras 8 han retornado al grid, habiendo sido removidas 67 regiones (8 regiones fueron renombradas).

La cantidad de regiones Adultas ha descendido en 5 a 4793, representando un 18,7% del grid. Mientras que las regiones General (PG) descendieron en 9 a 3424, representando un 13,4% del grid. En tanto la pérdida de regiones en los Estados Privados, durante este último año, son de 673 regiones, representando una caída de 3,5%.

Desglose actual de regiones por Propietarios y Clasificaciones:

  • Estado – Adulto: 4447
  • Estado – General: 1757
  • Estado – Moderado: 12391
  • Estado – Fuera de Línea: 5
  • Linden – Adulto: 346
  • Linden – General: 1667
  • Linden – Moderado: 5018
  • Linden – Fuera de Línea: 1

Desglose de tipo de Servidor por Propietarios:

  • Estado – Clase 5: 445
  • Estado – Clase 7: 8982
  • Estado – Clase 8: 7999
  • Estate – Clase Desconocida: 1174
  • Linden – Clase 5: 11
  • Linden – Clase 7: 1373
  • Linden – Clase 8: 5455
  • Linden – Class Desconocida: 193

Las nuevas regiones o que han retornado al grid son (“*” indica que son regiones que han retornado):

America Estates
AngelsDemons
Arab Spring
Arianna *
Atlantis Rising *
AtlantiZz Games II
Bade County
Barnstable *
Chipe
Domaine Palatine
Dubai Soul
FAMILY AFFAIR RANCH
Le Quartier Francais
Lehon
Melissa *
Nightshade *
Pico *
Piura
Point de Palatine
Real Love
S S Kaiserin
Songbird Grove
Tequila *
The Owls Nest
UPaNdDownSAS
Venustus
Wasabi Island
Wyoming Territory *

Las regiones que ya no existen en el grid son:

Aloha Breakers Aloha Surf AOHARU AOHARU2 Ariskea Avi Choice Holidays1 Avi Choice Holidays2 Ayrshire Fields Bad Land Bahamas Bay Bimmer Breedables 1 Breedables 2 Buona Pesca Archipelago Calabria dAlliez Cataclysm Costa Blanca creators pavillion CSW Island Cypress dAlliez DINOTOPIA Expo Entertainment Fabulous Land Fateful Gardens Frisian Insel Gated Acres Horizon Iles dela Normandie JC Endless Summer Just Like Heaven Kittyclysm Legato Lost City Loving Cup Paridise Maluaka Beach MoDANNA nasp Nemuris New Caprica NOBI Now Oilean Innishfree Paradise Paupers Valley Peaceful Submission Island Planet Pleasant Grove San Pierto Sang Des Corbeaux Sapelo Island Shylah Rua Sjaelland SunDream Teyar Tus Rua Ukunga Plains Voltai Valley White Water Highlands Willow Paradise Winter Auction Wolf Spirit Xmas Expo 1 Xmas Expo 2 Xmas Expo 3 Xmas Expo 4 Zeppelin Zoa Leer Mas...

Visor Firestorm en OnLive – SL Go

Hace pocos días el Equipo del Visor Firestorm, en su blog oficial, anunció que dicho visor se encuentra disponible como opción de visor en SL Go, en la plataforma OnLive. Como ya dijeramos en un artículo anterior, OnLive es una plataforma en la nube mediante la cual, los usuarios pueden ejecutar juegos y aplicaciones en forma remota, aprovechando toda la potencia de procesamiento de los servidores OnLive, lo cual permite que se puedan acceder a juegos o aplicaciones que PCs antiguas no pueden ejecutar. Leer Mas...

Perdiendo el Inventario, La leyenda continúa

En lo personal, estos están siendo días muy movidos de trabajo en RL. Servidores que se queman, Discos Rígidos quemados, usuarios que a pesar de ser cuidadosos terminan borrando toda la información de un disco rígido, compañías de telefonía e internet con un servicio que no soporta el simple cambio de un modem-router ADSL y termina dejando sin servicio a su cliente porque «tienen que reconfigurar el modem de VoIP desde la central, asi que espere entre 48 y 72 horas», etc. etc.

Todo esto, me está dejando poco tiempo para informarme y/o publicar en este blog las noticias y novedades que van surgiendo y que, para colmo, se han intensificado en estos días (tengo varias en carpeta para publicar, asi que tendré que ir seleccionando cuales y cuando, según lo que yo crea mas importante). Leer Mas...

Osgrid: Novedades del proceso de restauración

En el día de hoy, en su página oficial Osgrid publicó novedades sobre el avance en el proceso de restauración de datos de las Base de Datos de Assets del grid, según lo publicado, las noticias son las siguientes:


RECUPERACIÓN

La recuperación se ha completado.

El Servicio de Recuperación no puede garantizar que OSG pueda utilizar los datos una vez restaurados al servidor activo debido a varias conversiones necesarias para recuperar los datos.
OSgrid no puede verificar que los datos restaurados datos puedan ser utilizados para el servicio de Assets debido a las conversiones necesarias para la recuperación.
Pendiente: pago al servicio de recuperación – recepción de disco recuperado – copia a un servidor de asset del grid temporal – Prueba de reinicio del servidor de assets temporal – validar proceso de validación del servidor de assets temporal – planificar los siguientes pasos en base al resultado de la validación Leer Mas...

Second Life: Estadísticas del Grid al 14/12/2014

Como ya empieza a ser habitual, tenemos las estadísticas del grid Second Life, correspondiente al día de la fecha.

* Todas los datos estadísticas aquí expuestos son consultados en la página Grid Survey, que realiza sus propias investigaciones, por lo tanto no son oficiales y pueden tener alguna variación respecto de lo real.

Al 14/12/2014

Propietario Total General Moderado Adulto Fuera de línea Área Total (Km2)
Total 25669 3443 17425 4797 4 1682,24
Linden Lab 7031 1669 5018 346 0 460,78
Estados Privados 18638 1774 12409 4451 4 1221.46

Con relación a la semana pasada, esta semana marca una caída de 6 regiones , habiendo desaparecido  7 regiones en Estados Privados y con el alta de 1 región de Linden Lab.

El total de regiones en el Grid principal ahora ha caído a 25669 (18638 regiones privadas y 7031 regiones de Linden Lab).

Se han agregado 52 nuevas regiones y otras no ha habido retornos al grid, habiendo sido removidas 65 regiones (21 regiones fueron renombradas).

La cantidad de regiones Adultas ha incrementado en 7 a 4797, representando un 18,7% del grid. Mientras que las regiones General (PG) se incrementaron en 18 a 3443, representando un 13,4% del grid. En tanto la pérdida de regiones en los Estados Privados, durante este último año, son de 635 regiones, representando una caída de 3,3%.

Desglose actual de regiones por Propietarios y Clasificaciones:

  • Estado – Adulto: 4451
  • Estado – General: 1774
  • Estado – Moderado: 12409
  • Estado – Fuera de Línea: 4
  • Linden – Adulto: 346
  • Linden – General: 1669
  • Linden – Moderado: 5018
  • Linden – Fuera de Línea: 0

Desglose de tipo de Servidor por Propietarios:

  • Estado – Clase 5: 442
  • Estado – Clase 7: 9031
  • Estado – Clase 8: 8039
  • Estate – Clase Desconocida: 1126
  • Linden – Clase 5: 11
  • Linden – Clase 7: 1372
  • Linden – Clase 8: 5455
  • Linden – Class Desconocida: 193

Las nuevas regiones o que han retornado al grid son (“*” indica que son regiones que han retornado):

Bella Gacha Bimmer CAESARS PALACE GAMING Cartius Castel Dracula Chamberlain 5 Chamberlain 7 Cool Breeze Corky Island Dark Elixir Elston Eros Haven Fawns Fly High Fosterville Funsies Babies Guardians Japan dream Kobaleinen Lover Star 1 Lover Star 2 Lover Star 3 Lover Star 4 Lover Star 5 Lover Star 6 Lover Star 7 Maenan Maliza Maliza Bay Maureen miziftz island Monster Paradise OKEY 2 Olrich Acres Palace Gaming Two Pleasant Shore Portal Park 1 Portal Park 2 RALLY ALLEY Roman Imperial Royal Ibiza Lagoon Seduction Gulf Seduction Sunset Seduction Tide Sparky Island TeamMeg TeamRob TeamSteve The Seasons Story VIVID Country Homes Wisteria Shadows Ynys Awen Leer Mas...

Posible solución al fallo que impide ver mesh y provoca caídas del visor (Actualizado)

Hace unas pocas horas, Inara Pey publicó en su blog una contribución de un usuario que permite tener una posible solución al fallo en los visores para windows. Hablamos del fallo que provoca que los Mesh vestidos no puedan verse. Este fallo se debe a un problema causado por las últimas versiones de los controladores de las tarjetas gráfica ATI para Windows e involucra tanto a Catalyst (los controladores oficiales de ATI) como a Omega (Controladores libres para ATI y nVidia). En este caso específico, el problema se da con las versiones 14.12 y 14.9.1/2, no asi a la versión 14.4. Leer Mas...

Visor Firestorm, Versión 4.6.9.42974 HotFix

Apenas pasado poco mas de un día del lanzamiento de la última versión «Estable» (4.6.9.42969) del Visor Firestorm, el equipo del mismo se ve obligado a lanzar una nueva versión denonimada Hotfix (Reparación de emergencia).

Según el blog de Firestorm, esta nueva versión está destinada a quienes tienen problemas con la última versión estable, por lo cual, quienes no estén afectados, no necesitan actualizar el visor (pero nunca se sabe).

Esta nueva versión corrige los siguientes errores (descubiertos apenas lanzada y que no habían sido encontrados a pesar del altísimo control de calidad previo al lanzamiento): Leer Mas...