Desde hace unos días circula por todo Second Life un aviso advirtiéndonos que no debemos recibir un objeto de nombre «..::ExDepart::.. Gift Package 2012» debido a que este objeto es un virus peligroso que (según he podido leer en algunos grupos de «ayuda») puede multiplicarse, suplantar tu identidad, enviar copia de si mismo a otros usuarios en el mismo sim, robar tu cuenta y tus lindens, tomar las fotos de tu pc y enviárselas a todo tus contactos y, lo que es peor, seleccionar solo tus fotos porno e imprimirlas remotamente en la oficina de tu jefe, marido, esposa, etc. sólo para amargarte la vida.
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Linden Lab y una nueva batalla contra el lag en Second Life
Días pasados, a finales de junio, Linden Lab anunció en su blog oficial que sus desarrolladores se encuentran abocados enteramente a estudiar, analizar y solucionar los problemas de lag en Second Life.
Según lo informado por la empresa, están realizando una gran inversión en actualización de hardware para sus servidores con el fin de potenciar las prestaciones de los mismos. Además, los 3 datacenters donde tenían sus servidores han sido reducidos a 2, con lo cual, siempre según la empresa, esperan reducir los tiempos de latencia en la interconexión entre sus servidores. (siendo mal pensados tambien puede deducirse que dicha reducción es para abaratar costos y compensar la pérdida de clientes propietarios de regiones que dejan servidores inactivos).
Juan Alberto Badia
Estamos en el SL9B
Como ya les contara en un artículo anterior, el próximo día 18 de junio, es decir, el próximo lunes, comienza el Second Life 9th Birthday (9no. Cumpleaños de Second Life) y ahí estaremos con nuestra presencia llevando nuestro Monumento y Homenaje a los Caídos en el Atlántico Sur, a 30 años de la Guerra de Malvinas.
Les dejo para que vean algunas imágenes de nuestro «plot» en el evento:
Nos vemos en nuestro espacio en el SL9B!
SaludOS/2
Adrián Otero
A 3 Meses de la Tragedia de Once
SL9B, noveno cumpleaños de Second Life
En un post anterior comentaba sobre la decisión de Linden Lab de quitar su apoyo y participación en la realización del evento comunitario mas importante en Second Life: el festejo de un nuevo año de su producto estrella (por ahora).
Pues bien, hoy quiero compartir con todos los lectores otra noticia mucho mas gratificante, aunque no involucre a Linden Lab ni su errática participación en su propio producto.
Un grupo de usuarios, aquellos que año a año participan en los eventos propios de Second Life (SLB, Burn2, etc.) han tomado al toro por las astas y comenzado a organizar un evento único (a contramano lo que proponía Linden Lab de armar eventos separados y alejados y librados a la buena del señor).
Caloi, Adiós al Maestro
Quienes crecimos y vivimos con tu humor y con Clemente como estandarte, te vamos a extrañar.
Carlos Loiseau (CALOI)
1948-2012
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http://www.caloi.com.ar/caloi.jpg
http://es.wikipedia.org/wiki/Caloi
SaludOS/2
SL9B o el fin de una época
El pasado 16 de abril, Linden Lab avisó en su blog oficial sobre la realización del evento anual del Cumpleaños de Second Life, en este caso del noveno cumpleaños de SL o, por sus iniciales ya conocidas, el SL9B.
Pues bien, esta nota, lamentablemente, no estará dedicada a hablar sobre este evento ni, en mi caso personal, nuestra participación en el mismo, como fuera en años anteriores, sino en explicar los motivos por los cuales dicho evento este año representa el fin de una época en este mundo virtual.
Second Life Marketplace y el nuevo Direct Delivery
Si hay algo que no se le puede negar a Linden Lab es su infinita capacidad para evitar que los usuarios de Second Life se puedan aburrir o, dicho de otra manera, se puedan aburguesar rápidamente como consecuencia de haber aprendido todo (o casi todo) y, además, participar de un entorno estable y libre de fallos.
Esto significa que, cuando creemos que nos estamos estabilizando de las consecuencias del último cimbronazo recibido, Linden Lab, para no darnos tiempo a aburguesarnos, nos envía otro que, como es habitual, provocará corridas, dudas, que los desarrolladores de visores de terceros tengan que adecuar el código de visores, que los usuarios tengan que modificar sus costumbres y aprender a hacer lo mismo de otra manera y que aquellos que se dedican a ayudar a otros usuarios tengan trabajo extra intentando explicar por qué aquello que ayer funcionaba de maravillas hoy ya no funciona.