Archivo de la categoría: Software

Second Life: Actualización Servidores Semana 36 (02/09/2013)

Las novedades para esta semana son las siguientes:

Second Life Server (Canal Principal):

En este canal se aplicarán las correcciones y mejores probadas en el canal Magnum (el cual contiene también cambios y mejoras probadas en los canales BlueSteel y LeTigre). Ademas, se incorporan soluciones menores y el manejo de restricciones en los últimos segundos previos al reinicio de un sim.

Actualización realizada el día Miércoles 04-09-2013

Second Life RC BlueSteel, Magnum y LeTigre:

Los 3 canales están recibiendo el mismo nuevo proyecto. Este proyecto es un trabajo preparatorio para los futuros visores y agrega soporte para mejorar las técnicas de obtención de assets de texturas y mesh. Esta actualización no afecta a ningún visor de los actualmente disponibles. Leer Mas...

Visor Singularity: Nueva versión 1.8.2 – Mantenimiento

Esta versión es un lanzamiento de mantenimiento y trae varias correcciones de fallos y mejoras:

  • Corregidos fallos en la traducción del Idioma Alemán, en donde aparece como ‘[FIRST] [LAST] is online’ en vez de mostrar el nombre del avatar. (Melanie)
  • Actualización y corrección de errores en la traducción al Castellano/Español. (Damian Zhaoying)
  • Se ha ajustado el manejo de los permisos de exportación. En Opensim, si el grid no soporta permisos explícitos de «exportar», se siguen las reglas que el proceso de exportación original de Imprudence tiene. (Aleric)
  • En Windows, el control de volumen del audio para los plugins ahora funciona permitiendo la reducción gradual del volumen en los objetos con media en el prim que se encuentran mas alejados. (Shyotl)
  • Ha sido arreglado el cierre del visor al abrir le opción de Menú Ayuda – Choques, Empujones y Golpes… (Inusaito)
  • Se ha agregado el botón «Mostrar Perfil» en las notificaciones recibidas por ofertas de Teleporte e Inventario. (Inusaito)
  • Capacidad para mostrar solo los nombres antiguos de los participantes del chat (en Preferencias -> Chat Avanzado -> Chat UI). (Inusaito)
  • Objetos usables anticuados (pre-multiwear) en algunos grids se muestran como (partes de cuerpo) formas. Ropas (No son partes del cuerpo, aun) ahora se muestran con un (nuevo) ícono de signo de pregunta rojo en el inventario y puede ser utilizado nuevamente. (Aleric)
  • Al subir animaciones, se guardan los valores de los parámetros «Combinar» y «No Combinar» para futuras subidas. (Inusaito)
  • El Atajo de Teclado de UI ha sido cambiado en Linux a Ctrl-Mayús-F1 ya que en Linux el atajo por defecto, Ctrl-Alt-F1 es utilizado para cambiar entre consolas virtuales. Lo mismo se ha implementado para otros atajos de ctrl-alt-F# en Linux. (Inusaito)
  • Agregada la funcionalidad de poder guardar texturas a disco desde el Inventario (Sin tener que abrir la textura. (Inusaito)
  • Agregada una opción parar abrir carpetas de inventario en una nueva ventana separada. (Inusaito)
  • Agregada una opción para mostrar los hitos en el mapa. (Inusaito)
  • Se han importado cambios realizados en el visor de Linden Lab para introducir la generación consistente de texturas de suelo y corregir caídas al subir objetos de Malla (Mesh). (Sovereign Engineer)
  • Agregada la opción de escuchar a los participantes de un chat de voz con el mismo volumen sin importar la distancia en que se encuentran del propio avatar o de la propia cámara. (Tigh MacFanatic)

Cabe destacar, por último, que esta versión de Mantenimiento busca corregir fallos molestos en el visor y agregar opciones pedidas y/o sugeridas por muchos usuarios para quedar como base de la próxima versión estable que contendrá todas las correciones que liberará Linden Lab en el código de SSA. Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 35 (27/08/2013)

Podemos que será una semana tranquila, con pocas actualizaciones y el SSA/B funcionando a pleno en todo el grid.

Second Life Server (Canal Principal):

En este canal se aplicarán las correcciones y mejores probadas en el canal Magnum (el cual contiene también cambios y mejoras probadas en los canales BlueSteel y LeTigre). Ademas, se incorporan soluciones menores y el manejo de restricciones en los últimos segundos previos al reinicio de un sim.

Actualización programada para el día Martes 27-08-2013

Second Life RC BlueSteel, Magnum y LeTigre:

En todos los canales RC se aplicará un nuevo paquete de mantenimento con correcciones a fallos encontrados en el canal principa, mejoras en el manejo de los tiempos de reinicio del servidor y soporte para el nuevo sistema de control de acceso a estados y parcelas. Estos controles podrán ser utilizados en una próxima actualización del visor. Leer Mas...

Visor Singularity: Exportar objetos de Prims como archivos dae para Mesh

En la última versión del visor Singularity se ha incluído una característica que no hay sido muy difundida y, sin embargo, adquiere importancia para los creadores en Second Life u Opensim: la posibilidad de exportar como archivos .dae o .obj objetos creados con prims (incluso con sculpts).

Esto es, además de poder exportar objetos en la forma tradicional que tienen varios visores (como archivos xml), singularity nos permite tomar un objeto creado por nosotros mismos y hechos enteramente con prims normales (o sculpts) y exportarlo a nuestro disco duro como un archivo .dae (collada) o .obj (wavefront), el cual puede ser editado con programas de diseño 3D coo ser Maya, AC3D, Blender, DAZ 3D, 3Ds Max, SketchUp, Wings3D, MeshMixer, MeshLab y cualquier otro que soporte este formato. Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 34 (20/08/2013)

Y llegó el gran día esperado por todos en Second Life. Finalmente, luego de varios meses de desarrollo y semanas de pruebas en «vivo», hoy, martes 20 de agosto, Linden Lab, implementará el código del SSA (Proyecto Sunshine) en todo el grid. Esto implica, obviamente, que la base de los servidores de todos los canales contienen el código de SSA.

Second Life Server (Canal Principal):

Se aplicará en todo el canal principal, el código SSA, por lo tanto, a partir de su implementación, para poder ver correctamente a los avatares (propio y ajenos) será necesario utilizar un visor actualizado y que soporte este sistema de renderizado. Leer Mas...

Second Life, implementación de SSA en todo el Grid

Hace apenas un par de horas, Linden Lab, informó en su blog oficial que en el transcurso de esta semana que se inicia se procederá a implementar el Proyecto Sunshine (SSA) en todo el grid, con lo cual, quienes aún están utilizando visores antiguos y que no soportan esta funcionalidad tendrán problemas para visualizar avatares (el propio y los ajenos).

Recordemos que los rolls outs de servidores se realizan los días martes y miércoles, por lo tanto, según está programado, mañana martes, 20 de agosto, se actualizará el canal Principal de Servidores y el miércoles 21 los canales RC BlueSteel, Magnum y LeTigre. Leer Mas...

Novedades Visor Firestorm

El pasado sábado 10 de agosto se realizó una reunión Q&A (Question and Answers – Preguntas y Respuestas) entre el equipo de desarrollo del visor Firestorm y sus usuarios. A continuación un resumen de las novedades mas importantes surgidas de dicha reunión:

Según lo dicho por Jessica Lyon, la próxima versión de Firestorm (posiblemente la 4.5.1) será lanzada en uno, dos o tres meses.

Dicha versión seguramente contendrá integrado el proyecto CHUI de Linden lab, el código para soportar materials y el código definitivo de Linden Lab para el soporte completo de SSA. Además, se espera también integrar la actualización de la librería FMODEx de audio (que está siendo rediseñada por Linden Lab) y el nuevo código actualizado de las librerias Vivox para el voice. Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 33 (12/08/2013)

Sigue la tranquilidad con los servidores, no hay muchas novedades, o bien es que al estar de vacaciones Maestro Linden, el equipo de trabajo ha pausado los cambios importantes a la espera que se reintegre o bien, están estudiando detenidamente como solucionar los problemas que pueden haber surgido en estas semanas de pruebas.

Second Life Server (Canal Principal:

No hay actualizaciones en este canal para esta semana, por ende, no debería haber reinicio programado de servidores en este canal.

Second Life RC BlueSteel:

En este canal se aplicará un nuevo paquete de mantenimiento. Específicamente: Leer Mas...

Visor Singularity: Nueva versión 1.8.1

En el día de hoy se ha publicado la nueva versión estable (1.8.1) del visor Singularity. Como novedades para esta nueva versión estable podemos mencionar, entre otras:

  • Actualización del código del sistema de Voz
    Voice Morphing [Deformación de voz] (accesible desde la lista de participantes activos).
    Capacidad para cambiar el propio volumen de voz desde la lista de participantes activos.
    Cambios en la interface, como se muestra en este ejemplo.
  • Exportar formatos Wavefront y Collada.
    Permite exportar tus creaciones a Blender, Unity3D y otras aplicaciones de modelado y motores de juegos.
  • Soporte de Perfiles Web y Búsqueda web (V3).
  • Código mejorado y más flexible de la autorespuesta
    Incompatible con el anterior código de autorespuesta
    Puede ser configurado desde Preferencias en Chat Avanzado -> Pestaña Respuesta Automática section in preferences
  • Código de SSA actualizado.
  • Soporte para mas tipos de SLURLs
  • Se agregó el comando de chat para abrir SLURLs and URLs
  • Se agregó el Idioma Alemán. Se actualizaron los idiomas Castellano (Español), Francés y Portugués.
  • Actualizaciones de rendimiento y estabilidad en la comunicación HTTP
    Nueva consola HTTP para mostrar el estado de la comunicación.
  • Se ha mejorado el soporte de las características para OpenSim
    Soporte de mapa para Hypergrid
    Construcción a mayor altura
  • Código de la interfaz depurado
  • Código preparatorio de soporte de materials agregado
  • Actualizado el editor LSL
    Soporta las últimas funcionalidades de los nuevos servidores
    El editor externo ahora debería comportarse correctamente, como en otros visores
  • Soporte para subir archivos .anim
  • Agregado el formato linden_genepool para exportar/importar objetos vestibles.
    Las formas de cuerpo exportadas en este formato pueden ser utilizadas en Blender/Avastar
    Las formas de cuerpo modificadas con Blender pueden ser importadas nuevamente
  • Las listas de avatares (comunicaciones, radar, etc) ahora ofrecen poder abrir un menú contextual con el botón derecho del mouse sobre el avatar seleccionado.
  • Actualizaciones varias en el radar
  • La implementación de RLVa ha sido actualizada a la versión 1.4.8
  • Los scripts pueden ser ejecutados y detenidos desde la pestaña Contenido del objeto que los contiene sin necesidad de abrir el script
  • Solucionado el fallo de caídas en el inicio de sesión cuando el avatar tiene anexado un LSL Bridge de otros visores
  • La tecla F1 ya no abre la ayuda, pero aún abre el navegador. Se está pensando en implementar ayuda como en el visor 3 (a través de una página web)
  • Nuevos atajos de teclado y configuraciones del depurador:
    Ctrl-Mayús-E para intercambiar la edición de partes enlazadas de un objeto
    Alt-Mayús-R para intercambiar el reinicio de la cámara en movimiento
    Ctrl-Alt-Mayús-C para mostrar el Avatar Rendering Cost
    RadarRangeRadius para limitar enteramente el rango del radar
    AppearanceCloseOnEscape para cerrar la ventana de Apariencia con la tecla ESC
    AppearanceSpecialLighting para intercambiar la iluminación especial en el modo Apariencia

Para descargar esta  nueva versión, sigan ESTE LINK.

Cabe aclarar que si bien esta versión tiene el mismo número de versión-build que (a la fecha) la última versión Alpha y que si bien, ambas son exactamente iguales, la versión estable y la Alpha se consideran distintas y, por ende, se instalan en directorios separados y cada una de ellas tiene sus propios archivos de configuraciones. Leer Mas...

Second Life: Actualización Servidores Semana 32 (05/08/2013)

Esta semana, a pesar de (o, quizás, debido a) todos los problemas que surgieron en las últimas actualizaciones (carga de avatares, carga de inventario, fallos de renderización, fallos en vivox, etc.) se presenta como una semana tranquila en la cual, prácticamente no habrán actualizaciones y, se supone, pocos reinicios de servidores.

Second Life Server (Canal Principal:

No hay actualizaciones en este canal para esta semana.

Second Life RC BlueSteel:

En el informe, se repite la información de la semana anterior, por lo que asumo que siguen haciéndose correcciones en el código del canal principal, en el código de scritps LSL y direccionamiento y manejo de caídas ante fallos. Leer Mas...