Según ha informado el equipo de desarrollo del visor Firestorm, a partir de mañana, lunes 18 de noviembre, procederán a bloquear versiones viejas de dicho visor, respetando el ciclo de vida de los visores de Linden Lab: últimas 3 versiones.
Según lo declarado por la Project Leader de la organización, este paso es dado por varios motivos, el primero y principal es que Linden Lab se los exige bajo el argumento que o lo hacen ellos mismos (el equipo firestorm) o lo hace Linden Lab.
Asimismo, han publicado una lista de estadísticas de uso de dicho visory de versiones que serán bloqueadas, la cual es la siguiente:Leer Mas...
Quienes hayan visto la película PleasantVille ya estarán vislumbrando a que me voy a referir en este artículo 🙂
Y, tal como el protagonista de la película, muchos usuarios de SL nos sentimos extraños viendo un mundo repleto de avatares grises. En algunos casos es solo cuestión de esperar, en otros, ni la más infinita de las paciencias logra resultado alguno y seguiremos viendo grises a todos los avatares hasta que, por alguna casualidad, en algún inicio de sesión comenzamos a ver nuevamente los colores y texturas.Leer Mas...
En la página del visor Firestorm han publicado hace horas el lanzamiento de una nueva versión Beta de este visor, denominada «Public Beta 4.5.1.38838«, esta versión es para Windows, Mac y Linux, en 32 bits.
Además, por separado, se lanza la versión «Experimental Alpha (Windows 64bit) 4.5.1.38838″ para la plataforma Windows de 64 bits.
Respecto de la versión Beta Pública, la misma contiene varios cambios, correciones y mejoras, según lo detallado en el registro de cambios del visor. Se pueden mencionar, entre algunas, las siguientes:Leer Mas...
Este visor es una variante del visor oficial al cual le agrega opciones que éste no tiene y que son comunes en la mayoría de los visores de terceros, como ser RLV, Herramienta de Alineado de Prims, Rezeo de objetos con mismo grupo que la parcela, etc.
Estéticamente, tiene la misma UI que el visor oficial de LL, por lo tanto, probablemente sea la opción para aquellos que se siente cómodos con el visor de LL pero, a su vez, quieren tener algunas de las opciones propias de los demás visores.Leer Mas...
Hace apenas un par de horas, Linden Lab, informó en su blog oficial que en el transcurso de esta semana que se inicia se procederá a implementar el Proyecto Sunshine (SSA) en todo el grid, con lo cual, quienes aún están utilizando visores antiguos y que no soportan esta funcionalidad tendrán problemas para visualizar avatares (el propio y los ajenos).
Recordemos que los rolls outs de servidores se realizan los días martes y miércoles, por lo tanto, según está programado, mañana martes, 20 de agosto, se actualizará el canal Principal de Servidores y el miércoles 21 los canales RC BlueSteel, Magnum y LeTigre.Leer Mas...
El pasado sábado 10 de agosto se realizó una reunión Q&A (Question and Answers – Preguntas y Respuestas) entre el equipo de desarrollo del visor Firestorm y sus usuarios. A continuación un resumen de las novedades mas importantes surgidas de dicha reunión:
Según lo dicho por Jessica Lyon, la próxima versión de Firestorm (posiblemente la 4.5.1) será lanzada en uno, dos o tres meses.
Dicha versión seguramente contendrá integrado el proyecto CHUI de Linden lab, el código para soportar materials y el código definitivo de Linden Lab para el soporte completo de SSA. Además, se espera también integrar la actualización de la librería FMODEx de audio (que está siendo rediseñada por Linden Lab) y el nuevo código actualizado de las librerias Vivox para el voice.Leer Mas...
En estos últimos días me han llegado reportes, quejas, consultas y comentarios sobre el famoso bridge del visor Firestorm. Debido a esto y a problemas que han surgido, en forma directa o indirecta, por su existencia, es que decidí escribir esta nota, incluyendo algunas pruebas e investigaciones que he realizado para documentarla.
Como primer aspecto y consecuencia de consejos que se dan en los grupos de ayuda, es importante dejar claro que es lo que hace el bridge y para que sirve y si es válido o no atribuirle todos los méritos o culpas cuando algo va bien o muy mal.Leer Mas...
Teniendo presente que Linden Lab ha definido como fecha límite para terminar de implementar el código del SSA/B (Proyecto Sunshine) en los canales RC el próximo 9 de julio, he creído apropiado realizar un pequeño resumen del estado en que se encuentran los distintos visores para Second Life.
Para empezar, lo obvio, el visor oficial, la semana pasada la empresa aplicó una actualización obligatoria como preparación y, según lo ha comunicado, en el momento en que se produzca el cambio de código en los servidores habrá una segunda actualización de su visor para tener el soporte completo del código SSA/B.Leer Mas...
En estas últimas semanas se ha podido saber que Linden Lab planea implementar el nuevo sistema de renderizador de avatares y texturas, llamado Server Side Avatar/Baking Textures (SSA/B).
Según lo publicado por Linden Lab en su blog oficial, el proceso de actualización consta de 3 etapas:
1) Primera actualización forzada del visor oficial.
2) Actualización de los servidores y puesta en marcha del servicio de renderizado a través del servidor.
3) Segunda actualización forzada del visor oficial.
La primer actualización del visor oficial es mandatoria, ya que para poder realizar luego la segunda actualización, según Linden Lab, es necesario tener la versió previa (No me cierra, honestamente, pero ellos mandan. Creo que aquí, Linden Lab está encubriendo alguna corrección grave en el visor que no desean dar a conocer).Leer Mas...
En estos últimos días me he podido informar sobre un nuevo fallo que algunos usuarios (afortunadamente parece que son pocos) están experimentando en Second Life y con distintos visores. Los síntomas son bien claros y podemos detallarlos a continuación:
Sólo afecta a una cuenta (si se tiene más de una).
En el momento de inicio de sesión, normalmente mientras se recibe el mensaje «descardando ropas…» el visor se cierra o se recibe el mensaje de tiempo de espera agotado en la conexión.
La cuenta afectada experimentará el fallo con cualquier visor compatible con el V3 o que utilice el sistema de COF (Current OutFit).
Realizar una instalación limpia, borrar manualmente el caché, reemplazar el vestuario utilizando un visor que no soporte COF no nos ayuda a solucionar el problema.
En el visor que experimente el problema, podremos ver: