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Actualización Visores Cool VL, Nirans y Zen

Como es habitual, los visores de terceros se actualizan periódicamente y aquí reseñamos los actualizados a la fecha:

Cool VL: Versión v1.26.2.18 Estable y v1.26.3.7 Experimental. Henri implementó cambios en los archivos de caché del visor y de configuraciones personalizadas por usuario, renombrando ambos para evitar que se mezclen con los de otros visores. Esto evita problemas a quienes suelen utilizar varios visores. Además, en la versión experimental, se ha dado soporte completo a la compatibilidad multicapa de ropas. Página del Visor Cool VL. Leer Mas...

Actualización de Visores

En un resumen, detallamos en este artículo las últimas actualizaciones que se hicieron en varios de los visores para Second Life y Opensim.

Cool VL: Versiones v1.26.2.17 estable y v1.26.3.6 experimental. Como dice Henri, en estas nuevas versiones solo hay correcciones de bugs varios y, en el caso de la versión experimental, un cambio en el manejo del Mesh Deformer para forzar su uso con aquellos rigged mesh que no hayan sido marcados como utilizables por esta herramienta. Página del Visor Cool VL. Leer Mas...

Nuevas Versiones Visores Cool VL y Zen

Cool VL: Versión 1.26.2.16 Estable y 1.26.3.4 Experimental. En el caso de la versión estable, Henri sigue corrigiendo fallos e incorporando funciones y código del visor 3, por lo cual no hay mucho que comentar al respecto. La gran novedad viene por el lado de la versión experimental, la cual, además de los agregados de funciones y correcciones de la estable, incorpora el soporte para múltiples capas de ropas, para ponerse a la par de la misma funcionalidad soportada por el Visor 3. Página del Visor Cool VL. Leer Mas...

Nuevo Visor Zen

El pasado 23 de enero, Linden Lab agregó en el Directorio de Visores de Terceros al visor Zen, desarrollado por el usuario Zena Juran.

Este visor está disponible solamente para el sistema operativo Windows y en inglés, incluso no tiene la opción para cambiar el idioma.

Al margen de esto, podemos decir que Zen está basado íntegramente en el código del proyecto Snowstorm y se precia de estar al día con todas las funciones y correcciones que la comunidad opensource incorpora en dicho proyecto. Leer Mas...